云上城之歌小精灵系统全方位解析(进阶篇)如下:
小伙伴们大家好,今天给小精灵系统做一个全方位的解析教学,让大家快速清晰的掌握小精灵系统的作用,闲话不多说直奔主题。
这里我把小精灵系统分为三大板块:
1.【资源板块】:
资源板块也就是可以日常给小伙伴提供部分资源来源的地方,也就是小精灵系统的喂养系统。
小精灵每天可以喂养四次,其中自己可以喂养三次,剩余的一次需要他人帮忙喂养,喂养精灵一共有三种类型的糖果,不同的糖果喂养获得的资源各不相同。
其中月蓝糖果喂养成本最低,当然获得的资源价值也相对较低,橙光糖果和星星糖果喂养给的资源价值相对来说较高,并且这两种糖果喂养的时候会概率触发暴击获得双份奖励,但是星星糖果成本太高不建议使用,这里建议用橙光糖果喂前两次性价比最高,差一次的时候就用月蓝糖果。
四次喂满以后,会有一个精灵大宝箱,能开出极高价值的稀有物品并且概率不算太低。像红狼之灵,闪电,火红之心,赤血绸缎以及超能战甲核心这几种高价值的物品经常有小伙伴能开出来,对于欧皇来说简直不要太爽。
2.【资讯播报板块】
小精灵系统第二大功能板块就是资讯播报板块,这里能看到昨日和今天两天的战力增加评分细节来源信息和日常活动荣誉资讯以及获得的极品道具资源的详细来源明细。两天时间的重大信息明细资讯信息,精灵播报系统一目了然。
3.【属性战力提升板块】:
通过精灵升阶,喂养以及玩耍可以获得召唤师经验,通过提升召唤师等级可以获得生命,攻击,抗暴和暴击属性,尤其是抗暴和暴击这两个属性很重要。
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精灵有很多种,每个精灵都可以升阶,有的精灵最高能升到六阶。也许有些小伙伴说升阶要的资源多,升这个东西有用吗?那我得告诉你,那可太有用了。
升阶这里有两大核心触发门槛:
第一:升到三阶开启皮肤加成系统,可以穿戴精灵皮肤增加穿戴皮肤属性和皮肤收集属性。
精灵穿戴皮肤可以获得人物攻击力增加2%的穿戴属性,这个属性不叠加只生效一个,除此以外皮肤还有收集属性,收集属性根据精灵的不同,皮肤增加的属性类型不同,有增、减伤,生命值,攻击和基础属性等等。皮肤收集属性是叠加的,有的精灵皮肤有不少,所有的精灵皮肤收集属性叠加起来,能提供不错的属性来源。
精灵皮肤这个属性问题我不做点评值还是不值,这个因人而异,就我个人来说还是要收集皮肤,最起码一个皮肤是要弄的,2%的攻击提升穿戴属性还是很香的,至于其他皮肤的收集属性大家量力而行,这个属性属于细节属性,抠细节的大佬不能错过。
第二:升到四阶开启个性系统:
精灵升到四阶后,就开启个性系统了,这里根据精灵的不同可以使用不同的糖果重置精灵的个性,不同的个性增加不同的属性,像暴击抗暴命中这类重要的属性可以通过重置小精灵的个性提升。个性属性也是属于细节属性来源之一,细节玩家不容错过。
总结:小精灵系统的养成对于平民玩家还算是比较友好的,毕竟不管是什么样的精灵,都可以慢慢免费获取养成,精灵皮肤也可以花点时间通过活动保底免费获得,如果着急也可以用钻石去商店获得部分皮肤。精灵个性重置的抗暴,暴击,命中属性对于追求实战的玩家很重要,这也是细节属性的获取渠道之一,对于追求细节属性的玩家不能错过。
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