说几个点如果你可以接受,那么你就可以玩:
1.【怪兽平衡】怪兽之间的强弱差距非常大,除了主流的怪兽,其他的基本没有上场空间,玩来玩去就是一两个阵容互相牵制。
2.【日常】每天都有固定的经验获取,但是你想拿满所有经验保持在第一梯队,那么你的游戏时间就会大大增加。
3.【元核】游戏养成方面:怪兽装备的元核需要玩家洗词条,6个小词条和一条宿命效果,但是你只能锁定2条。这就导致了,你想提升战力就需要刷元核,但元核的掉率是非常感人的,即便你侥幸获得了红色元核,那么你就要开始为它刷上你想要的词条,那么词条从哪里来呢?你需要再去刷其他元核来开出好的词条。说到这元核的部分也就讲完了。
4.【起源核心】1.4版本新推出的养成玩法,进一步拉大了玩家欧非之间的差距,还增加了玩家的肝度,首先获取核心的方式,需要去打世界灾厄也就是世界BOSS,这个BOSS是定时刷新的,对于不能随时上线的玩家来说,纯看运气能不能碰到一次,即便你碰到一次,那么打一个世界BOSS就需要半个小时挂在那里,没听错是【半个小时】哦,再一个获取就是狩猎玩法,这个玩法也是重量级,想购买最高档的核心需要你狩猎积分1500分,什么概念呢,在保证每一把都是赢的情况下一把大概有5-15分,基础是1000分,大概需要40-50次,每周积分重置,说到这里你似乎感觉还可以接受吧,肝一点也能有稳定的提升,那么我告诉你,以上获取途径得到的并不是最高品质的核心,而是一个卡包需要你自己抽取【随机品质的核心】,很好笑的是,我曾经天真的以为官方会把这个新玩法做的很好,达到抑强扶弱,让更多怪兽可以上场,结果变成了【修复零氪也可以玩的很舒服的bug。】哦对了,这个核心可以是可以重置词条的,不过道具只能氪金获取。
5.【氪金点】如果你足够氪,足够欧,那么可以完全打破以上几点限制,但我真不希望,你把时间和金钱浪费在这个游戏上,他不配。
说了这么多,超2的毒点还远不止这些,竞技场分配不合理,游戏卡顿,服务器不稳定,等等等。
最后我想说,游戏只是拿来消遣的,如果他让你感到不适,那么就请立马退坑,不要因为不必要的游戏,毁了自己的好心情,祝你每天开心,陌生人~
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