超进化物语2【超二攻略】萌新向——各类名词解释的详细讲解如下:
作者
:迪奥·布兰度
b站:柚子彦皮
游戏名:卷戒逆溟魂(可以在官服起源之地找到我噢~)
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从大家都想知道的关于怪兽开始讲吧↓
先是怪兽属性面板
属性长图
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总值=基础值+元核+基因+基石+其他
基础值:怪兽的基础成长值(极化可以更改基础值,上限120%,下限80%)
元核:元核增加的数值
基因:基因增加的数值
基石:起源基石增加的数值
其他:黑暗森林或者其他增加的数值
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体力:怪兽的面板血量,1体力=10血量(乘10)
攻击力:怪兽的面板基础攻击
移动速度:怪兽的面板基础移速,代表怪兽跑的快与慢。
霸气:怪兽的面板基础霸气值,越高击退敌方怪兽越远。
能量值:能量上限200点,下限0点;分为三种获取能量方式,每次普攻、每秒回复、技能增益。达到怪兽使用能量技能条件即可使用技能。
攻击类型:分为远程和近战,近战是指通过碰撞来制造伤害;远程是指在射程范围内进行发射子弹攻击(部分怪兽无弹道)。
攻击速度:远程怪兽独有属性,代表怪兽的攻击速度,有固定前摇0.5秒。
子弹速度:远程怪兽独有属性,代表子弹的飞行速度,上限3000,下限0。
体型:怪兽的大小,体型越大受击范围越大,可以影响区域型范围技能。(只有技能描述下方有『区域』才可以影响,没有则无影响)
真实伤害:简称真伤,真伤可以无视任何『百分比伤害减免』类型的减伤机制,但是无法无视『生物屏障』。真伤会自动附带在普通伤害上。
生物屏障:简称屏障,屏障可以抵挡所有伤害,只有『无视伤害减免』类型的伤害才可以无视屏障的减伤效果。屏障的减伤是减法机制。
普攻恢复:每次使用普攻时可恢复一定血量(可以被『血量恢复效果』影响)。
自愈恢复:每秒自动恢复一定血量(可以被『血量恢复效果』影响)。
血量恢复效果:基础值100%,上限300%,下限0%;百分比越高血量恢复越多。
能量恢复效果:基础值100%,上限200%,下限0%;百分比越高能量恢复越多。
增益效果持续时间:基础值100%,上限150%,下限45%;百分比越高受到增益buff持续时间越长。
负面效果持续时间:基础值100%,上限150%,下限45%;百分比越高受到负面buff持续时间越长。
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怪兽属性面板讲完了,来讲讲元核词条↓
体力、攻击、真伤、屏障、自愈、普恢不用我说了吧。。。
↓以下统称为特殊词条↓
起源之魂:提升对应种族%基础攻击力。(提升基础值,可以在怪兽属性面板查看)。
起源之魄:提升对应种族%基础体力。(提升基础值,可以在怪兽属性面板查看)。
种族克星:对对应种族的伤害提升%。
增益极化:对应种族增益buff持续时间增加%。
负面抵抗:对应种族负面buff持续时间降低%。
极致元核:元核主属性增加%(不包含小词条,宿命效果)。
破甲之力:造成伤害时,无视敌方伤害降低效果%。(可以无视屏障)
回复祝福:血量恢复效果提升%。
——————元核宿命词条——————
稳固:被击退时无视敌方霸气%,也可以无视敌方其他击退效果。
霸王:霸气提升%。 自爆:死亡原地爆炸,伤害%
野性:增加普攻伤害。
暴怒:我方怪兽死亡时,提升%攻击力。
重生:死亡时复活并恢复%生命,每场战斗只触发一次。
嗜血:造成的部分伤害回复自身。
圣洁:负面buff持续时间降低。
祝福:增益buff持续时间增加。
铁壁:每5秒获得当前生命%的护盾。
狂战:自身生命低于35%时,攻击力增加%。
终结:攻击生命值低于25%的怪兽时,伤害增加%。
无损:自身生命值高于80%时,攻击力增加%。
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接下来是技能方面。
区域型范围技能:只有标有『区域』的技能,才能受体型影响技能范围。
封印:封印期间可以积攒能量,但是使用技能会扣除能量且发动技能失败。
不可清除:此效果不可以被任何技能清除。
不可封印:该技能无法被封印效果影响
被动:不受任何效果影响,符合条件即可生效。
其他的都很通俗易懂。
玖璃的无视99%伤害减免,可以无视所有包括屏障在内的任何减伤,直接造成伤害,喀戎也一样。
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