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托拉姆物语角色的一些重要属性『暴击,稳定,物贯,攻速』

2024-06-07 10:46:43 来源:互联网 作者:云波姆

托拉姆物语角色的一些重要属性『暴击,稳定,物贯,攻速』如下:

暴击率:

✨人物暴击率未达100前打怪会有白字未命中(无伤害)普攻也不会回蓝,所以暴击率到100是基本的

现在绝大多数怪都有30左右的

抗爆

,最好堆到

130暴击率

稳定率:

✨红框框里的是武器稳定率

稳定率决定了伤害下限,影响伤害的浮动区间

如90%稳定,伤害则在90%~100%之间浮动

弩是非常缺稳定的职业,即使用装备技能支撑也不一定能堆到百稳,还要受擦伤稳定减半影响,所以稳定适量堆一些就行

❣️着火状态下的征服者必定命中,不会擦伤!只玩征服的可以考虑稳定多一点

✨擦伤跟自身命中与怪物回避挂钩

黄字擦伤是在

暴击的影响下强制命中

怪物产生的伤害

❣️弩主灵基础命中大概700左右,野王大多数500左右回避,四星定点王基本1800↑回避

不开勇气-50%命中的话打野王基本不会擦伤

物贯:

✨可以无视怪物物防的属性,百贯可以视怪物为0物防(仍有物抗)

没有物贯会打不动后期定点王,伤害低很多

❣️弩有星坠自带百物贯,萌新和野王(低防多)玩家只是偶尔打打定点可以先不堆太多物贯

活动王防御基本都不高,但有减伤叭?

建议物贯能堆高就堆

,这样高防能打,低防也能玩

❣️不要为了一点物贯丢掉加成更高的物攻/近威吖

攻速行速:

✨行速可以有效提高技能的输出频率与DPS

行速越高,操作越流畅

攻速达1100普攻无读条(基本要求)

1000攻速之后每180攻速+1%行速,行速上限50%(10000攻速/3神速30%行速+4600攻速)

行速影响动作(技能,普攻)时间,50%行速放技能和普攻只要

一半动作时间

❣️50%行速下的加特林只有1/4左右动作时间

以上就是托拉姆物语角色的一些重要属性『暴击,稳定,物贯,攻速』相关内容。

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