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弹力果冻百科杂项篇之综合设置

2022-09-09 21:09:52 来源:互联网 作者:爱吃小熊饼干(竜sir)

弹力果冻百科杂项篇之综合设置如下:

本综合设置不仅仅介绍功能性的综合设置,还包含摇杆与视距设置,形象设置,头像系统。

(摇杆与视距设置)

打开摇杆与视距设置分2种方法,2种方法都能调整游戏操作界面的布局。第一种点击右上角的设置图标,就能看见左上角的摇杆与视距。

(修改界面)

第二种方法是在游戏内的战斗过程中,点击右上角的暂停

再点击左下角的自定义设置

一样能打开这个界面

其中,

修改战斗场景视距调整能调整上帝视角的远近,越远看到的视野越广。

开启精简数值显示后,伤害将显示万、亿、兆、京。

开启手动瞄准后,攻击轮盘会按照瞄准方向来攻击。

从上到下的R键(角色技能键)依次为第一队长位,第二队员位,第三队员位。

形象设置

飞船主界面和新大厅的左下角“形象设置”的功能

该系统将会读取账号内的单位图鉴解锁状态和皮肤解锁状态,从而支持在飞船主界面和新的大厅界面中自由更换形象。

简单介绍一下功能(按照标号顺序):

◈选中单位区:代表自己选中的单位,飞船主界面中支持携带一个人物和三只宠物。新版大厅支持一个人物和一只宠物进入。

◈单位选择区:在这里会显示账号内解锁的所有人物或宠物的可选单位

◈形象预览区:可以预览编入单位的形象

◈形态和视距调整按钮:上方的左右按钮代表形态选择,一阶单位往左为皮肤形态(如果已经获得了皮肤),往右为1-7星阶段(如果该单位已经解锁过7星)

下方滑动条为视距条,可以拉近或拉远镜头。

◈装扮入口,进入装扮界面的入口,支持人物自由调整配饰形象,之后会介绍该功能

◈特别提醒:形象设置中的形象是读取账号的图鉴数据,所以只要图鉴中达到过该阶段就可以选择,和账号中目前是否拥有该形态无关。举个例子,账号内养成界面拥有一只六星宠物煤球。那么在形象设置里可以选择1-6阶段任意一个形象,即便是将账号内所有的煤球都分解掉,形象设置中依然可以选择煤球1-6的形态,人物同理。

如果需要携带皮肤的单位,记得要在该单位一级往左按,就能装扮皮肤的单位。

(装扮)

简单介绍一下功能(按照标号顺序):

◈方案区:最多可以保存6套方案,前两套方案免费开放,后面的方案需要花费GINI币解锁(GINI币为全新道具,获取方式为培养七星单位、成就、商城礼包、限时卡池抽卡及日后的运营活动获取)

◈装扮、聊天气泡、拖尾槽位:每个方案中,装扮最多可以放置9个,其中装扮的前3个槽位免费开放,后6个槽位需要花费GINI币解锁。图中的蓝色饰品,翅膀,樱花和红色爱心均为装扮

聊天气泡和拖尾默认开放,可以进行替换。

◈形象预览和视距:可以看到自己当前的形象和调整镜头远近

◈快乐商店入口:进入快乐商店的快捷方式,可以在其中换取或购买装扮和其他道具

点击任意解锁的装扮槽位即可进入装扮编辑界面

◈装扮选择区:可以在里面选择想要装配的装扮

◈参数调整区:对具体的装扮进行编辑,目前支持的参数为上下位置、左右位置、前后位置、装扮大小、旋转角度、水平翻转。点击重置会将调整的参数清除,重新回到进入该槽位时的状态。重置旁边的爱心按钮是收藏功能,点亮后该装扮的排序位置将会默认靠前。

每个装扮算作一个新的单位,相同形象的装扮可以重复和堆叠。支持携带九个一模一样的装扮(前提是拥有该形象的装扮九个)

不同方案的槽位数量互通,装扮槽位解锁一次即可,切换方案无需反复解锁。

新版本上线之后预计将有20余种搭配不同颜色总计160余个装扮可以选择。

装扮可以通过快乐商店或日后的运营活动获取或购买,种类将会根据版本更新进行增加。

头像系统

初始头像默认为落樱,其余的基础头像须将对应的人物升至满级后自动解锁(不包含活动解锁及绘本解锁),对白内不再产出头像,果冻币获取数量不变

头像框的获得大部分为赛季边框和活动边框,少部分为氪金边框。

家具的内容分2种,一种是在飞船上摆设的,另一种是在离线的联机大厅中摆设的。应用之后玩家可以自行查找家具具体位置。

点击特效,只能通过当前所在版本的获得,点击特效目前没有一个返场,且行且珍惜。

以上就是弹力果冻百科杂项篇之综合设置相关内容。

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