诸神皇冠浅谈精灵的优缺点(希望对新手有帮助)如下:
优点:1. 特性加成寿命长;2.适用于 复活流(需传授僧侣的复活技能),正常情况下,等级在90左右意志100以上时可以稳定复活哦,副本容错率极高,即使刮痧也可以慢慢磨死boss;3.可以玩目前的 两大强力辅助:吟游诗人和主教(PS:我对主教的评价是:意志过100,能放技能就行,最廉价的职业)4.精灵适合的职业几乎都可以奶人,法队可以相互奶,搭配复活更是飞起~5. 风烛之年仍有用武之地。这一点是我觉得精灵相对于其他种族最为突出的优点,细心的你会发现,人物在步入年迈之际会出现一个叫“ 四维-20%”的负面影响,这里的四维指的是力、体、技、敏, 不包括意志和感知,也就是年老并不会削弱意志和感知,而精灵重点属性就是感知和意志~~相信看到这里你已经明白啦~
缺点:1. 特性并不会稳定遗传,满血无特性的精灵是存在的,即使父母都存在特性(说实话精灵的“上古自然专注”这类的特性比起来王族专有圣痕和“宏朝天神转世”这类的类圣痕,要不稳定的多)2. 血脉稀缺;3.要升级法拉的声望,但是 法拉血统是几乎没用的,并且法拉声望提升所需费用并不低;4. 法术伤害面对一些意志比较高的敌人会显得很无奈(如果敌人的意志比较高,比如意志130,即使你的精灵感知200以上,也几乎打不动他,甚至打完他还会回血,这也就是为啥试炼场不推荐用法队刷的原因);5.上手难度高于物理系,需要对游戏有一定的理解
PS:1.真正想要垂暮之后的精灵打工的话,需要带一个 驮马符文,因为精灵体质本身就低,垂暮-50%之后很可能拿不动武器了,这时候需要驮马来拯救!因此小伙伴们困难boss要刷起来哦,祝早日出驮马;2.我发现好多小伙伴还在纠结第一个尊敬究竟是法拉还是商会;其实合理的解释是因人而异,具体问题具体分析(貌似没用的废话~), 我的观点是先尊法拉(不一定要听我的),精灵还是越早准备越好吧,对于这种特性不稳定的血统,适用于“人海战术”(意思就是尽早准备、多结婚、多生孩子,赌变异);那有些人可能就有疑问了,那我法拉买不了爵位呀,商会起码可以买爵位来保证提纯的优势啊,这一点说实话哈,等你真正尊敬的时候,你并不会对120金币一个的伯爵爵位感兴趣的,因为真正能上尊的小伙伴是不会缺伯爵这个爵位的,更不缺满血伯爵,想提纯商会宏朝的话,可以用满血的法拉伯爵去相亲宏朝伯爵,两代就能出80血以上的宏朝,没必要硬去把一个男爵宏朝买上伯爵,再去相亲(其他种族同理,当然说这些的前提是商会要是信赖,信赖还是容易的); 3.很明显,精灵的优点是大于缺点的,非常推荐小伙伴们玩。但是也要准备一个物理系,剑圣大剑重骑都可以,能清日常就可以,千万不要上来就追求极致物理输出,顶级输出是需要神像突破、优质苗子、顶级装备来支撑和运营的,这些都是时间积累、岁月沉淀下来的成果,不是小伙伴们一朝一夕就可以实现的,哪怕氪金,这游戏小伙伴们也看到了,每日礼包啥的都不卖灵魂结晶、辉月之银和魂球球的,这些东西少了就要耐住寂寞慢慢肝~所以说嘛,前期,1200年前吧(小目标),就是打工升城堡、尊完自己想玩的王族、积累点必要的材料、刷完必要的神器以及提纯和维持血统的传承;期间遇到的很好的苗子,截图留念就好了(生在2000年可能就会一刀9999了哦,怪就怪他生错了时代吧哈哈哈),所以,对于发展中阶段而言,超长打工时间、高容错率、能刷大部分boss能清所有日常是最大的优点,不至于玩几天就换一批或者只能打一些特定的任务, “精灵上自传,yyds!”;4.当然有小伙伴可能会反驳精灵法队花里胡哨的,打个任务刷个要塞的太过麻烦,不如高敏近战,冲锋陷阵进退自如;我才不管啥任务呢,反正就是“宏朝剑圣吉祥结,千刀万箭全偏斜”。emmm,如果非要这么说,我也说有道理吧,远程机动性确实不如近战,但是从大方面来看,还是精灵法队更好一点。毕竟高敏近战打日常是很开心的,但是打boss就不开心了…
- - - -先说这些啦,好像有点冗长,不过问题不大,总之就是精灵好精灵妙精灵呱呱叫,吉祥结这个东西我想单独抽个帖子谈谈感想,毕竟这是我第一个买的饰品(不是它我说不定过剧情都要查攻略) ,另外,大佬们觉得精灵的优缺点还有哪些呢?
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