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战火勋章玩家投稿丨兵种怎么选择?兵种如何克制?新手别慌,这篇全有

2024-06-07 19:11:35 来源:互联网 作者:战火勋章

战火勋章玩家投稿丨兵种怎么选择?兵种如何克制?新手别慌,这篇全有如下:

指挥官们好,火火今天带来的是新手第三篇攻略,来自指挥官栗子的投稿~

 

本篇将逐一分析战火勋章中13个兵种的特点,详细谈谈各兵种又有什么优缺点,兵种间又有怎样的克制关系,一起来看看吧~

现代战争是体系与体系的对抗,必须依靠多军种联合作战和诸兵种协同作战才能取得胜利,在战火勋章中也是一样,没有最强的兵种,每个兵种都有适用的场景和克制关系。

同时,战火勋章也是个团队作战游戏,零氪玩家可以根据个人喜好和联盟需求主玩1-2个兵种,与联盟其他玩家的兵种相互配合来赢取胜利。

 

(一)步兵

步兵克制所有坦克,但是被火箭炮和喀秋莎克制,可以变成地堡状态获得高额减伤(此时算作工事目标),脱战可以自动回血,并且7星后可以为周围两格内友军提供减伤。

 

前中后期,步兵都是非常不错的肉盾,也是很多零氪玩家的选择(同战力单挑最强兵种),团战时吸收伤害、推堡时抗堡一定会最先被盟友记住。

 

苍狼步高火力低耐久,对坦克装甲目标(坦克、火箭炮)伤害更高,蓝鹰步火力耐久均衡,可以释放烟雾弹重置敌方装填时间,赤熊步高耐久低火力,地堡状态会获得更多的减伤。

 

建议主玩步兵的玩家,根据自己喜好培养两个阵营的步兵,在点完解放者后,主点步兵高级作战科技。

 (二)轻坦

轻坦移速最快,攻速快,具有防空模式,克制坦歼、直升机、反坦克炮、榴弹炮、火箭炮(无克制关系,但实际克制),被中坦、主战克制;现代后可自动防空(但单个对飞机伤害极低)。

 

前期因中坦较多,因此体验一般,但后期体验较好,单操适合断兵线、偷矿车,集团军适合机动支援,保护兵线,突击没有保护的炮团,适合喜欢单独操作的玩家选择。

 

(三)中坦

中坦各项属性平均,移速较快,克制轻坦、坦歼、火箭炮(无克制关系,但实际克制),被步兵和重坦克制。

 

前期未进化到现代兵种时体验较好,可断兵线、可机动支援,也能推堡,但星级升到7.1后,需慎重决定是否升7.2,否则现代后转兵种十分困难。

 

苍狼中与蓝鹰中造兵都快,前者火力高,后者移速快,赤熊中脱战自动回血,耐久高。

 

(四)重坦

重坦移动速度慢,不过其具有火力高、装甲厚的特点,能克制中坦,但同时也被步兵、超重坦、坦歼克制。

 

前期未进化到现代兵种时体验较好,可抗伤、可推堡,也能单挑大佬中坦,但星级升到7.1后,需慎重决定是否升7.2,否则现代后转兵种十分困难。

 

苍狼重装甲更厚,蓝鹰重对建筑和工事伤害更高,赤熊重耐久更高。

 

(五)主战坦克

主战坦克由中坦、重坦进化,是陆战之王,其火力、移速、防护均衡,可克制轻坦,被步兵、直升机、超重坦克制。

 

最近更新又提高了抵抗爆炸伤害,适合团战时冲击敌方炮团吸收伤害和绕后推堡,但是当前版本直升机玩家过多,导致主战玩家体验较差,适合喜欢牺牲奉献的玩家选择。

 

苍狼主与蓝鹰主造兵都快,前者火力高,装甲高,后者则移速快,而赤熊主耐久高,脱战自动回血。

 

(六)超重坦克

超重坦克移速慢,但装甲和耐久更厚,克制重坦,被步兵和反坦克炮克制。

 

与步兵一样同为肉盾,适合抗堡和保护炮团,培养投入高,但收益小、体验差,不适合平民玩家作为主卡选择。

(七)坦歼

坦歼能对装甲目标造成大量伤害,克制重坦,被轻坦、中坦克制。

 

前期中坦较多体验一般,开放现代进化为直升机优点增加。相较来说,苍狼系火力更高,蓝鹰系移速更快,赤熊系穿甲更高。

 

(八)直升机

直升机由坦歼进化,是坦克杀手,可对装甲目标造成大量伤害,移动不受地形限制,克制主战、火箭炮(无克制关系,但实际克制),被轻坦克制。可以说,苍狼直火力最高,蓝鹰直移速最快,赤熊直穿甲最高。

 

该兵卡适合机动支援、绕后突袭、掩护炮团,在集团中体验较好,对操作要求不高,也可单操断兵线、偷矿车,但容易被轻坦和轰炸机针对,适合喜欢手机带集团军和时间少塞兵进集团军的玩家,也可单操,但体验不如轻坦。

 

(九)榴弹炮

战争之神,移速慢、火力高,可对工事造成更高伤害和爆炸伤害(对同一地格所有单位造成伤害),克制步兵,被轻坦克制。

 

最强的输出兵种,炮团的质量和数量往往能决定战争胜负,集团军能发挥最大优势,对操作要求高,集团手最好通过电脑操作,击杀体验好,适合各个氪度的玩家选择。

相较来说,蓝鹰炮对工事伤害更高,更适合推堡,而赤熊炮的火力更高,更适合野战。

 

(十)反坦克炮

单体输出,能对装甲造成大量伤害,具有防空模式,伤害可观,克制重坦、超重坦,被轻坦克制。

 

混在炮团中可对突击炮团的主战、直升机造成大量伤害(对装甲伤害倍率350%),同时对飞机伤害较高,可掩护炮团的空中安全,防空模式下无法移动,但增加70%减伤。

 

平民联盟在飞机不足的情况下,多出反坦可以很好地提高制空能力,也是主炮玩家防止被超重、主战抗堡的利器。

 

(十一)火箭炮

属于装甲单位,火力较高,移速快,耐久低,对工事造成大量伤害(对工事伤害倍率350%),能造成溅射伤害和爆炸伤害,克制步兵。

 

首发装填时间短,对操作、制空权要求高,团战时适合单操躲在炮团后面输出,也可与步兵主战混编集团绕后推堡,能有效防止步兵推堡。

(十二)战斗机

战斗机只能对空军造成伤害,是夺取战场制空权的关键,但培养资源是陆军的两倍,建议平民有两张陆军兵卡后再培养空军。

苍狼战更适合拉扯,单挑,蓝鹰战和赤熊战更适合群殴,苍狼战首次入场伤害,脱战10秒后刷新,迎击高,而蓝鹰战火力更高,赤熊战机动性更高。

 

(十三)轰炸机

轰炸机只能对陆军造成伤害,对制空权要求高,且培养资源是陆军的两倍,建议平民有两张陆军兵卡后再培养空军。

 

苍狼轰跟踪攻击,造成爆炸伤害,适合炸炮,赤熊轰跟踪攻击,能对装甲目标造成更高伤害,对制空权依赖最小,适合炸后方偷兵线轻坦、直升机。

 

蓝鹰轰能定点攻击,可以对7个地格目标造成伤害,可炸炮团和基地,对制空权极度依赖,不建议平民前中期培养。

 

 

作者:栗子

 

*以上内容均来自玩家投稿,不代表任何官方立场和意见。

 

以上就是本期玩家攻略的全部内容啦~

 

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以上就是战火勋章玩家投稿丨兵种怎么选择?兵种如何克制?新手别慌,这篇全有相关内容。

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