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忍者必须死3咋说呢,应该说是看大佬的深渊分析有感

2024-06-09 11:45:46 来源:互联网 作者:南溪云墨染

忍者必须死3咋说呢,应该说是看大佬的深渊分析有感如下:

咳咳,咋说呢,作为一个论坛平台确实有不少大佬的分析分享,都挺有道理的,但是今天本来想提出点问题的,然后看着被小伽大佬给关他小黑屋了,无法在下面提出回复,大概是上次自己的发泄帖子引起了人家不快,所以这次单开一个帖子提点我和他理解不一样的地方。

  第一个,作为深渊家族的一份子,我个人觉得应该来说每一个队伍都有一个失误率,设它作为x。而作为每一个账号,因为每一个人养成的程度不同,所以一个号的输出的上限是已经决定得了,但是作为人来说,每一个人都会有输出失误,所以在你实际的输出数据等于你的账号上限x(1-x)。而这个失误率是由于很多情况引起的,比如板子的熟悉度这个为主,很多人其实如果注意配置的话,会发现,很多时候自己的号子配置比别人好,但是实际上最后深渊算下来其实总体输出比别人低,这个就包含在自己的操作失误率里面,别人比你多会一点板子,或者懂得卡板子进行最大输出,这样人家的失误率就会减小,总体输出就会上升。

  这种失误率,还包括系统的误差,比如设备卡顿,因为不少玩家是使用模拟器,或者自己的设备不太行,遇到多弹幕板子卡顿,所以这种潜在的误差是没法消除的,就好比一个手捧雷,你不知道人家指不定啥时候炸,一炸就很要命。

  其次,血量因素来说,就是一闪来说,这个实际上,如果能够根据实时血量是最安全的,但是肯定是做不到的,所以一般来说都是分批次交符了。毕竟每一个人遇见的情况不一样,只能笼统的进行输出,还是那个失误率的原因,说不定你小宇宙爆发打的几乎拉满,这时候符的伤害在刚好收掉boss的情况下就是输出浪费了。

  当然这些只是我自己的一些以为,有大佬觉得有错误就进行斧正,感激不尽,毕竟提高深渊输出确实挺好的。当然这只是个人的观点,所以也不要在下面吵架啥的。

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