放学别跑55猩红入门(我是也真是贤的)如下:
冷门英雄少针对,加上现阶段灵刃较强
因而猩红现在确实能玩的十分流畅(^O^)
角色生态位:真·六边形战士(打野,清兵,推塔,杀人,辅控,无所不通)
天赋如下:☞1级:“吃我一剑”可以提供“真伤”
及”攻速“(真伤可提打野能力,没攻速加成的平a速度,可以自行比较)
★老版本★我用的是“鲜血渴望”(丢刀的吸血,如果不点这天赋,后期能提供回复很少,这个技能吸血能力就半废了)
更换提攻击力的主要原因是:血再厚,回复的再多,也不过是个靶子,你刷刀冷却还没灵刃大招快
具体用法如下:①丢了就拉,比较划算
②丢刀减速,拉刀吸血
敌人被你丢刀中的话,大多会去躲你拉刀因而★丢刀不拉☆可做威慑,控制别人的走位
③如果拉刀时,刀到离猩红很★远☆,会在猩红周围转一会儿,这时照样可以提供伤害和吸血(但这个用处不大)
反之,如果刀离猩红很★近☆,拉刀时猩红周围的敌人是[不会被拉刀伤害的]这点会让猩红没技能时,与近战英雄打有点被动
(可能是因为猩红要用手去拿刀,近的话直接拿走了,远的话可能要缓冲吃个加速度)
☞4级: “坚毅之盾”(盾的话在1级点了吃我一剑之后,用的少,毕竟有盾那攻速emmm)提供物伤加成和物理减伤,也可给队友加
丢盾的话:①可以提供击飞,打断施法(比如说荒漠的扫射,修女的技能)不过这个技能速度有点慢(毕竟是从天上掉下来的)
②1.看到想打的人,先丢盾控一下对面,盾打中了之后,再丢剑提供减速,靠近敌人
(猩红丢装备能提高移动速度)
2.建议对面残时拉盾眩晕,确保收掉对面
3.如果对面有位移,最好直接拉盾,把伤害打出来,这时对面多半丢位移拉开距离
4.被近战,近身后,拉盾控住对面,跟对面拉开位置,再拉刀,这样拉刀就能命中
☞7级:“输血"回复加倍(简单朴实却强大)
只要吸两个人,就有吸四个人的效果,
一定程度上弥补了,丢刀吸血的下降
“贫血"可以给对面减防(少),另外可以增加大招范围,但是不推荐,因为输血更好
用法1.在猩红被围殴的时候,开了就无敌,所以对面不得不跟你拉开位置
2.单独用来斩杀也很强势,配合拉刀拉盾之类的,一套下去能直接把人打死
3.猩红的大招会随体型而变化,也就是说,大龙buff可以增加猩红的大招范围
☞10级:“献祭之剑”再次提供真伤
这时猩红打野能力,已比肩13级忍者,
随便开大小龙,都能打的很快
☞13级:“韧性”,像红buff减速,荒漠炸,灵刃大,火药炸弹之类都可以提供减免,而且是整整40%
☞16级:“减伤”,五秒无敌,没啥好说的
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