五行师【卡牌建模计划】各系生灵模板——准备工作与类别篇如下:
依然是超长文警告!
鸽子精上线!
距离上次【卡牌建模计划】的帖子已经差不多过去一个多月了=_=。
其实本来里面有说过这次应该是【连锁】或者【修为】方面的补充了,结果【牛郎】这张卡一出来,引发过论坛一系列的争论,我自己也出于兴趣,打算尝试折腾一个自用的生灵模板模型出来(其实单纯是因为前者没什么思路,生灵模板还有些乱七八糟的想法hhhh)。
嗯,意思就是……只是个人观点,并不全面,仅供参考,为后续研究打下一定基础。
(罪魁祸首,下下个帖子再收拾你=_=)
(这里为了简化就不标准化地详细写绪论、背景、模型假设之类的了)
那么,首先我们需要明确需求,我们所要的出来的目标模型是什么?
A系B费C类别生灵的标准白板应该是D攻E血。
在这几次探讨中我们主要运用推理法和对比法对生灵模板进行一个推测和探讨,所以就要进行一定相关的假设:
1. 各生灵牌强度一致,不选择如邓天君与刑天这种完全不合模的生灵作为讨论,同时所选择的生灵牌至少在仙魔上是能较稳定上场的(意思就是越憨越好hhhh)。
2. 各生灵牌由系、费、类别、攻、血、效果(即牌面描述效果,包括技能)组合构成,但因其并非完全按照线性关系,所以尽量用对比法降低其余项的干扰,保证结果的可信度。
一般来说柿子要捡软的捏,【类别】这一项相对来说是比较简单讨论起来比较方便的,也是影响最小的了。
目前我们已知的类别我主要从各系的数量分布上分了几类:
(不过统计的时候忘了个事情,我是直接搜索【类别】关键词看的数目,而有的比如【美人首】分类是【异灵】但牌面描述中带有【妖怪】、【妖仙】、【鬼吏】,一时不察可能在统计后三类时将其也算了进去。不过此类生灵较少,数据上略有偏差但不影响趋势,所以我也不想改了,简而言之就是懒hhhh)
1. 各系独有的类别生灵,其余系加起来不超过5张的:
金系佛门——【地藏王菩萨】例外
木系妖仙——【玉兔】、【陆吾】、【沙和尚】、【紫霞仙子】例外
水系水族——无例外
火系雷神——无例外
土系鬼吏——无例外
(这里有个很奇怪的点,五系都有一张四费生灵,能用三费技能换一张独有的类别生灵,金系【慧海圣女】对应佛门,木系【花海仙灵】对应妖仙,水系【幽海鳄神】对应水族,火系【雷海仙童】对应雷神,土系【血海妖龙】对应的却是妖怪,人设或者说龙设自然是没错,但这就显得鬼吏很没牌面)
2. 各系半独有的类别生灵,能明显看出来主要以单系为主,但其余各系也有零散单卡(按理说应该需要一个严格的比例和数字,但还是因为我懒hhhh):
金系天将——以金系16张为主,木系1张,水系3张,火系3张,土系无。
金系天仙——以金系20张为主,木系4张,水系1张,火系1张,土系无。
水系散仙——以水系40张为主,金系4张,木系7张,火系5张,土系4张。
3. 分散在各系基本都有的类别生灵,可能某系或某两系生灵较多,但无法起到完全主导地位:
妖怪——金系1张,木系33张,水系3张,火系13张,土系28张。
(我其实有一点纠结妖怪是算这一档还是半独有那档,毕竟土木两系实在是太多了……但想了想,有一个偏冷门的木火无极红孩儿妖怪套也不算弱,火系还是有相当影响力的,况且数量分布也并不是一个对于实战来说特别有意义的分类情况,还是按定义简单些好吧)
神官——金系9张,木系8张,水系6张,火系19张,土系19张。
异人——金系11张,木系15张,水系12张,火系25张,土系11张。
神兽——金系7张,木系11张,水系8张,火系19张,土系12张。
异灵——金系1张,木系6张,水系无,火系无,土系4张。
英魂——金系6张,木系8张,水系8张,火系13张,土系7张。
好了,想必在各类别生灵数量分布上我们已经有了一个较为明确的概念,那么下面我们就应该针对各个在【类别】上有相关影响的卡牌作出一定的分类,并以此作为各【类别】生灵相关性分析的基础:
1. 泛用型类别相关(简称泛类相关)
只是在牌面描述中带有【类别】二字,可用于各【类别】生灵。包含【斩妖剑】、【同气连枝】、【紫金铃】、【大地回春】、【色即是空】
可以看出这种卡牌不挑具体生灵是哪一类,但能针对某一种【类别】进行大范围影响。这类卡牌对于【类别】平衡性影响最大,所以相对来说牌面效果也只是高于无差别群体但低于专类相关。
2. 专用型类别相关(简称专类相关)
在牌面描述中明确指出和某个或某几个【类别】有联系,或者衍生出来的卡牌与某【类别】相关,但本身并不是相关【类别】的生灵牌。如【往生咒】、【恶作剧】、【美人首】、【香火台】等。
为什么要加上后面那个限制条件,是因为它们自身不能作为其所相关的【类别】的站场生灵,而大多数专类相关的效果生效往往是需要足够的相关【类别】站场生灵的支撑,比如【往生咒】前置条件要3个佛门,【香火台】要3个天仙、天将、神官等。
3. 专用型类别相关生灵牌(简称专类相关生灵)
在牌面描述中明确指出和某个或某几个【类别】有联系,或者衍生出来的卡牌与某【类别】相关,且本身也是相关【类别】的生灵牌。如【迦叶尊者】、【雷兽】、【百花仙子】、【小狐仙】等。
分类解释同上,从风险与收益的角度上来说,这类卡牌的影响效果应该是高于泛类相关但低于专类相关的非生灵卡。
泛类相关的卡牌对各【类别】都有影响,所以也就无所谓对专类的影响了,所以我们通过统计专类相关的卡牌就能得出各个【类别】内部的相关程度,为了简单些我们先只统计相关分类数量吧:
啊其实这么一看,那个专类相关生灵的分类相对来说意义不大,只要相关就可不用细分生灵,至少个人感觉如此=_=。
从专类卡牌的数量分类上来看,佛门、妖仙、水族、雷神、鬼吏、英魂、妖怪算作T1,散仙、异人、神兽算作T2,剩下的天将、天仙、神官算作T3,异灵属于T4选手……
这与我们实际在天梯构筑当中看到的套路也大差不差。
事实上从我个人的感觉来说,感觉应该还要刨掉那些“伪相关”的卡牌,比如说【扶桑树】虽然离场能祈求出一张神兽、水族或散仙,但我相信不论是神兽、水族还是散仙套都不会把它纳入备用卡,同理【美人首】,况且就像是【赤虎王】、【昴日星官】也应该不会被相关生灵套纳入备选。如果排除掉那些相对来说不常见或者说放进该类别生灵套会很怪的卡的话,结果大致如下:
(特别说一下留着【野性召唤】是因为毕竟是一张检索卡牌,这和单纯地随机祈求是不一样的,发挥更加稳定,在核心卡较少的时候效果还是可以的,尤其是萌新缺卡的极限水木高和土木碧落。)
所以这么看来,相对来说的差距就没有那么大了,单卡强度本身显得更重要一些,比如说【行云流水】和【赤将子舆】直接盘活了散仙,【宝玉通灵】拯救“乾兑离震巽坎艮坤”,这就使得两三张卡之间的combo更为常见一些,也更容易加入到成型的卡组当中作为奇兵使用,而并非是整个【类别】都需加入构筑。
上文那个分类算是统计出来的,而且根据标准不同可信度也堪忧,从我个人角度来说,大体也就分两类,T1是佛门、妖仙、水族、雷神、鬼吏、英魂、妖怪、散仙、异人,其余那些算T2,区别在于如果生灵是T1类别里面的可以考虑和其各种卡搭配一下,T2的话搭配相对都不是那么实用或者局限性很大,只能考虑【斩妖剑】或者各凭本事看单卡强度。
至于这俩在模型上的差距,我觉得笼统来说值一费是不过分的。
但这里的值一费绝对不能是降费,不是因为【小青】原本是2费妖仙,可以改成1费异灵的这种,一定是升费。就像是【月宫小强】原本是1费异灵,可以改成2费妖仙,【美人首】原本是3费异灵,可以改成4费鬼吏。因为【斩妖剑】的原因,降费是对快攻和跳修的极大增幅,会使得整体环境提速,所以一定是升费降速才会显得合理。至少我个人觉得,如果【月宫小强】改成2费妖仙但技能不变,肯定是可以纳入妖仙套备选卡的,【美人首】这么改完之后虽然亏模但会加强鬼吏套的运营能力(虽然鬼吏缺的也不是这个……),都是属于强度上来说云一下感觉差别不大的,只是构筑思路有变化。
所以说,“妖仙值一费”也不是白说的,【杏仙】要不是妖仙怕是真就只能用来看了=_=。
好了,那么我们总结一下上面那些乱七八糟的四千多字得出一些简单的结论吧:
1. 生灵卡牌的模型应该是:A系B费C类别生灵的标准白板是D攻E血。
2. T1是佛门、妖仙、水族、雷神、鬼吏、英魂、妖怪、散仙、异人,其余是T2(个人观点)
3. T2升T1类别需要升一费作为代价(不补身材),一般来说会亏一些但不会亏特别多(个人观点)。
下一期会尝试摸索一下标准生灵模板的建模思路和费用之间的关联,也就是针对同系不同费用的攻血转换。
嗯,希望如此。
牛郎……就先拖一拖,慢慢来吧,怕是要到最后才能得出一个结论了。
其实初稿是1月30号就写完了的,但最后那个的“个人观点”那里自认为并不能令人信服,一直拖着不想改到了现在……开学了只能强行发出来了=_=。
就这样了。
以上就是五行师【卡牌建模计划】各系生灵模板——准备工作与类别篇相关内容。