砰砰军团砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S5)如下:
这可能是最权威、最客观的一份豆丁T度排行,由众多天梯大佬一并完成。(排位向)
主排行:无敌砰砰大王
参与排行:无敌砰砰大王、OultSai、细思量、听风无忧、听风麻雀、Darkblue、讹谬、绝对无聊
主制表:原方
精修表格:Darkblue
先放总表(同一梯度排名不分前后),后面我会详细解释为何这样排,可能解释有不足之处,大家可以指出并加以讨论。
T0:单卡强度很厉害
击剑:能无伤绝大部分近战豆丁,少部分豆丁能解但是不划算。几乎没有克制它的豆丁,唯一的近战之神。
猫紫:一费三穿越,拦截难度极大,且面板较为优秀,费用低廉,是切后及压场的绝佳选择。
弓箭手:超远射程,易蹭塔血,输出环境好,看似不超标,但每个人都会带。
T1:不论是单拿还是构筑都很厉害
雷击:稳定解后排,伤害足。
堂吉诃德:直接打塔,低段位尤为好用,但高段位需要算费、记牌。
火焰拳:AOE解场神器,对小费威胁很大。
滑板小子:强制位移,高效拆阵,一次性高伤。
转换者:低费数值怪,且拥有登场无敌帧。
海蛇:面板优秀,高效清小费,搭配渔夫可形成海老组合。
斧子:面板优秀,附带破甲,一费前排的优秀选择。
镭射炮:无伤蹭塔,搭配小电可高效解后排。
没胡子:AOE清后排,蹭塔高伤。
二重箭:极易蹭塔,超远射程,输出环境好。
连锁闪电:补伤害和过牌,配合镭射清后排。
抛接球:DPS高,高爆发,面板优秀。
一刀斋:扎堆克星,毁灭后排,压场能力好。
老码头:稳定解对方C位,可配合海蛇形成海老组合。
空降兵:后期无敌,疯狂蹭塔,兼具切后排的能力。
乌兹:高爆发,补伤害的优秀选择,兼具解狼能力。
盒子:卡位、破甲的优秀选择,单体高伤,解肉很好用。
T2:单拿不厉害
小电池:集屯费过牌卡位于一身。但是越到后期越没用。
飞斧将:单次高伤,在斧头帮里效果最大。
雷神将:切后排并提供些许控制。但作战能力低下。
机枪手:全游最高DPS。但极容易被切,输出不稳定。
炎星:分割战场,不可阻挡。但被击剑克制。
浪客:有盾高DPS,且能威胁后排。但没盾非常拉胯。
盖塔:无限复活,赚费能手。但被快速解掉就会亏费。
梦魇:唯二稳定解斥候,且能挡躺鸡。但手太短,没有操作空间。
大哥:拆阵神器,不可阻挡。但对阵小费很疲软。
小恶魔:叠多层数就伤害爆炸。但考验下场时机,不熟练很容易亏层数。
温氏牛仔:远距离稳定输出,输出环境好。但进攻时很疲软。
司司:高效解肉。但容易被解。
忍者:较稳定且后排。但会被卡位,且切一费射手会亏费。
幻术:成型后对方几乎打不过,但会被阵容克制。
医师:绑定幻术,其他情况很废。
飞行员:快速压场,切后也好用。但会被卡位,不如猫紫。
冲塔高手:对塔爆炸伤害。但容易被拦截。
充能护盾:绑定机枪,其他射手没有过多需求。
地火:AOE高效解后排。但需要一点时间。
弹射陷阱:拆阵解躺鸡都好用。但有在场时间限制。
砰砰队长:卡位拦截抗伤都好用。
鹰格列:较稳定切后排。
导演:配合护盾流。但输出过于疲软。
探长:连续控制。但需要有盾,阵容限制了发挥。
泡泡:双冲配件,辅助效果较好。但输出不给力。
科学法师:能电到后排就血赚,需要一定手法。
小方盾:面板优秀,费用低廉,且第三拍。但是和大多数阵容不兼容。
剑圣:对刀神中神,不对刀丑中丑。
禁卫:可配合盖塔保狼。但单体作战能力拉胯。
逃生装置:弹簧狼核心之一,配合盖塔墓碑可实现无限复活。
T3:一般
重狙手:对小费疲软,自保能力差。
柯氏牛仔:输出极其不稳定。
钢膛:不能及时补输出,且无弹药DPS太低。
飞刃:绑定海蛇,但海蛇不需要飞刃。
狙击手:DPS过低,控制收益不以补足伤害过低。
防暴队员:DPS过低。
刃旋:二技能不能秒171血的后排。
羊驼骑士:缝合怪,但阻挡方面和切后两方面都有上位替代。
锋卫:小击退,但不如有强制位移的滑板。
狂鹰:压场能力好奇,但解场能力不足。
巨斩:唯二稳定解斥候,但抗不了伤害,实际使用拉胯。
毁灭者:数值怪,但没有机制。
魔影拳:解狼好手,但对于其他情况有太多上位替代。
大锤:不能解斥候,且不能秒171血量的射手。
枪士:面板拉胯。
平村大圣:解场能力拉胯,压场能力过剩。
磐岩:召唤克星,其他情况没用。
烛盔:双科技好手,但实际用起来非常卡手。
城门:能抗伤,作用太过于单一。
闪光:冲起来有用,不冲起来没用。
白忍者:稳定赖场,稳定输出。但对方射手多就没用。
破甲共振:绑定鬼牌,其他时候没用。
鬼牌:绑定破甲共振,对推进卡组有用,但也会被挡刀。
能量盾:面板优秀,但机制实在拉胯。
突击手:牵制能力强,但和大部分卡组不兼容,且牵制不了多久。
摄影师:需要护盾,且有范围限制。但护盾流不强,阵容限制太多。不如直接带破甲。
伏击:解后排不错,但不够高效,容易被反制。
T4:史
投弹手:DPS低,没法稳定切后排,而且切的速度慢。
双枪:DPS低,解狼也有上位替代。
铜刺:稳定解镭射,但需要稳定碰上镭射。且有触发限制。
古灵:回血不如医师稳定。
剑士:吉祥物。
拳击手:不如小斧。
狂战士:没机制,只有一点数值。
圣骑士:绑定召唤,但召唤不需要圣骑士。
小花骑士:只能抗伤,输出过低。
爱吃仔:绑定召唤,但召唤不需要爱吃仔。
震荡陷阱:微弱的控制,还需要一费。
面具狂:抗伤抗不了,不容易蹭塔,切后也不稳定。
以上便是S5赛季对所有豆丁及科技的T度排行,欢迎大家都讨论,觉得解释有不对的可以提出来,我会参照意见进行修改。此帖子会随版本更替一直保持更新。
另外,有参与对此榜单排行讨论的小伙伴,但是我没有贴上去的,可以提醒我一下,我在群里查找记录进行核实后会补上的。
以上就是砰砰军团砰砰军团最权威豆丁T度排行(更新至S5)相关内容。