首先,那个120分钟的参考时间是真的,还基本是思路清晰才能达到的数据()
迷题不难但挺绕,操作很多,虽然收集物品不同于框外风景的散乱,基本全是在主线支线的路上获得的,但是非常麻烦且致人头晕,玩完公测多半就很难有兴趣再玩一遍了()且因为流程是线性的,缺探索度补起来很麻烦(如果我这边记不清想找还得重打)剧情还可以但是也没有什么特别特别优秀的记忆点(场景挺好看倒是……)
因此先劝退一下大家……测试大可不必追全收集()
我这边是一趟全收,不是很想再进了,所以这边只给个大概方向吧,有需求可以留言我尽量回忆一下……
[高亮]探索中,会解锁一个叫认知锁的玩法,你会解锁一个在右下交互键上方的储物栏一样的按键,然后看看它左面,有恒沙的头像,点击后恒沙从跟随进入聊天模式,在你推进剧情发现线索中间,恒沙的聊天内容随之改变,里面有检定选项,有没有藏品已经记不清了,建议每开一个房间就和恒沙聊聊
[高亮]经交流查询发现存在两个结局,灰石支线得完成,可能以及有几个信件捡齐才能进入破局真结局
01 03 08 22等等几个记忆,都是打怪拿的,刺猬怪(咳咳)还掉角色加成,建议看见就打 (另,最后推进到追上恒沙的任务时,有一个房间,里面有三只可放出的刺猬怪,其中一个打死有线索,另外两个连加成都没,线索怪是红的,其他蓝色,本人红色在最后一位,不确定是否随机,可以参考)
报告类很多是地上捡的,因为放的很低容易忽视,建议地毯式搜索
3个石片
租房人给的两个都不能匹配第一个遇见的几何门,这些几何门的解锁需要可以从它黑色的部分看出来,第一个门需求直线石片,是后面探索出来的,记得回去开
石片来自灰石支线(最终获得36号船票),在“他者记忆的边缘”,和租房人谈话获得,灰石自己也有三个收集需求,影响探索度
32 33黑烟 34沙子
一个房间的支线任务,只记得在接近黑色的地图边接到的,一个黑色立方。(空洞迷宫很有些地方地图很长而且在图后面塞东西,建议每个地方都跑到头)
和立方交谈,它会告诉你两个地方去使用黑烟,完成后获得34黑沙,地点提示游戏不记录,不过在推进过程中啥门都进啥地都逛肯定能遇到,在此不提
11 12 13
进行探索获得以上全部才能完成放遗物开门的任务
14
某房间的宇航员支线获得,迷题不难,像框外风景那样把头转上去就好
242526
是结局处选择铃声获得的(需要灰石支线的船票触发结局(记得是给了三件吧……具体是啥因为快进了……只能凭印象多包涵)
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