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无悔华夏【无悔杂谈】浅谈陈寿是否值得购买

2024-06-19 18:46:24 来源:互联网 作者:子在川上曰

无悔华夏【无悔杂谈】浅谈陈寿是否值得购买如下:

写在前面:新社稷即将上线啦,做为两晋的开篇人物,陈寿也将来到山海界。由于刚好还在6月7的累充活动期间,玩家如果有凑累充的需求,可以第一时间入手,如果没有也可以等到下次有累充活动再入手。

依照惯例,根据名臣的政策做一个简单分析,各位玩家也可以参考顺便探讨一下。如果觉得比较麻烦,也可以直接拉到最后看总结建议。

一.名臣政策

①良史

施行政策后会随机三个武将,可选择其中一个进行招募,如果对出现的武将不满意,还可以通过增加腐化的方式进行刷新。算是机制型的政策,整个名臣继承了汉末三国的最优良机制,并且由于武将池的加入,争道属性的兵器也能更加灵活的搭配使用。武将和兵器的强度相信各位已经有所了解。

陈寿的加入,让可以在其他时代携带一些比较有娱乐性和强度的武将,例如夏侯惇、夏侯渊之类的;还可以弥补遗憾,组建特殊的称号军团,例如五虎将、五子良将之类。

该政策的优点在于:陈寿的政策让玩家能够更加灵活的获得武将,从而获得更好的游戏体验。

该政策的缺点在于:由于陈寿的该政策施行类似司马迁的推古天变,需要消耗【史料】和一个特殊资源,而陈寿本身又是贤者位,和司马迁冲突,虽然陈寿自身也有轻松获得史料的能力,但是一局游戏里单靠个人终究有上限。

其次就是陈寿招募的武将有范围限制,不会出现已经有名臣的武将,但是同样也不会出现刘三刀之类的白将。

②明得失

其他势力灭亡时:腐化下降8,获得【史料】,至多触发3次。

陈寿的辅助类政策,主要是为一政策服务,提供后续的【史料】补充。

该政策的优点在于:既可以降低腐化,一定程度抵消为了刷新武将而增加的腐化,同时也可以比较轻松的补充了【史料】的获取方式。

该政策的缺点在于:可触发的次数相对来说少了一些,毕竟对比同样能获得史料的司马迁,在特定剧本司马迁可以获得十几个【史料】。

③叙事

民心提升10,威望下降5,获得【史料】x2。

陈寿的开局启动型政策,让陈寿能够开局就获得2个武将,如果配合其他能够获得武将的名臣,开局灭掉一个势力后就能组成五人军团啦!

该政策的优点在于:做为开局启动型政策,很好的辅助了一政策的开局发力。

该政策的缺点在于:四维数值方面给的比较保守,毕竟陈寿基本上除了给武将,其他功能性太少了一些,而且占据的又是竞争比较激烈的贤者位。

写在最后:

针对普通收集玩家:建议看自身安排,有累充的时候入手就好,陈寿的机制非常有特色,算是整合了一个时代的精华,非常值得入手。

针对萌新和强度玩家:陈寿的机制决定了陈寿的上限和灵活性都很高,但是同样陈寿除了给武将的机制外,其他方面的辅助能力相对来说较为薄弱。因此在贤者选择陈寿后,需要合理搭配其他位置的名臣,满足自身战斗和发展的需求。

以上就是无悔华夏【无悔杂谈】浅谈陈寿是否值得购买相关内容。

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