来了来了,久违的四龙攻略,虽然挺晚了,不过也可以当个参考。
首先想要玩好一个角色,必须先熟悉技能!!!
1.常击,对目标造成一次伤害
2.职业技能:可以再动一次,但是会减少行动格子
3.绝技-游龙入渊
效果:攻击前消耗当前生命值的30%,对一格内的目标以及目标一格内的所有敌方造成伤害,并且获得游龙buff,3回合免疫滞缓效果(无视移动力降低debuff)
评价:怪物成十字型扎堆时效果拔群,游龙buff在有影响行动力的敌方时很好用。
被动1:中山遗尘
效果:常击前会先消耗当前生命值的30%;
常击,连击,回击,绝技攻击造成伤害时会附加一段额外伤害,数值为自身已损失生命值的70%。该额外伤害不吃暴击和贯穿。但是不影响四龙堆暴击贯穿。
被动2:四鹿承龙or四鹿承龙-超群
效果:进图后最大生命值提升50%;当受到的伤害累计超过最大生命值的30%,常击后会连击;累计超过60%,被一格内的敌方常击会回击。
四鹿承龙-超群在上面的基础上多了一个累计超过100%会有一个免控效果。
评价:配合被动1可以轻松触发连击,回击,免控buff。
被动3:历劫重生
第一次血量归0时不会死亡,持续一回合,下一回合回复自身最大生命值的60%,一场战斗触发一次。
评价:锁血神技!!让四龙四凤座有了抗伤的底气,而且这个回血可以吃到暴击,触发暴击可以直接满血,自带两条命。
深造:穿甲or吸血
两个流派都是7重峦3源流或者7重峦2源流1泠风
这里有人可能会觉得被动1的额外伤害不吃贯穿和暴击,所以只堆攻击和血量,实际上没啥必要,毕竟除了这额外伤害,其他伤害和免死的回血都可以吃暴击
至于2源流1泠风的话,我个人认为目前减少行动力的环境不多,即使不能开局绝技获得游龙buff也没事,而且三命后可以触发免控,开局绝技用处不是很大,相反泠风1的15%闪避率有奇效并且全程可以吃到
我个人更推荐穿甲7+2+1,配合铜犴剑的被动既有输出也能抗伤。
有两个原因让我放弃了吸血。
1.被动的百分比扣血
2.四龙的角色定位。因为免死的存在,以及超高的180速度,四龙注定是开局第一个直接冲怪堆吸引火力的存在,在被围殴阶段那一点吸血着实杯水车薪,这也是为什么我推荐点出泠风1的15闪避。
武器方面,彩武铜犴剑,红武青玉剑,副词条优先暴击、爆伤和贯穿,备选吸血,物伤,攻击,伤害加成,生命
总结:四龙是集承伤、输出一体的角色,因为180的高速和免死,开局可以第一个直接冲怪堆吸引火力,三命可以解锁免控,配合泠风1的15闪避可以很好的应对复杂环境,一人挡一路,给其他输出解决完杂鱼再回来救援。
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