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物华弥新大神龛养成随笔

2024-06-20 08:13:32 来源:互联网 作者:晴

物华弥新大神龛养成随笔如下:

笔记版本1.3.0,时间2024.5.22下午,游戏版本懒得看了

更新

一,因为有研学属性,攻击和爆伤,本贴伤害数据过时,仅做参考,至于新的伤害数据,暂时懒得算

研学面板要进入战斗后才生效,但不是战斗增幅乘区,不与局外面板乘算,算在局外面板里面

二,两个严重错误,都位于角色定位,先已更正

一,角色定位

二,致知和输出手法

三,毕业武器和深造

四,伤害数据

五,队友和队伍

一,角色定位

中长线暖机型主c

远攻优势对比

一,无需暖机,开局就能点掉一个,出伤速度快,缓解开局生存压力

二,不吃拐,秒脆皮,如果吃拐,配合队友第一轮就能打掉高防血牛

缺点

每轮一动,吃拐后单次伤害再高,也只能秒一个

大神龛

优势

三致知百瞄准冷却后,首轮一动暖机,后续每轮两动,动的比猫多,拐到位,杀得就比猫多

缺点

百冷和破碎不能兼得

总之大神龛爆发速度中

打低防小怪不错,高防血牛最好给其他角色处理

巨怕格挡怪,防御免伤跟格挡乘算,惨(当然,格挡怪也没几个)

轻锐贯穿能破格挡

当然搞几个拐,大神龛也能随便秒的

注意的点

瞄准后,可以先常击再绝技(原因,深造重峦一的瞄准伤害加的是瞄准状态下的常击伤害)

当然,也可以先绝技吃40爆伤

个人对出伤速度的定义

快,猫是最快的,第一轮就是自身单人最高伤害

中,越王第二觉醒杀大半

慢,商鞅第三轮任意秒一个

如果输出比商鞅打血牛还慢,第三轮前没秒

三种情况

练度太低

理解有问题

敌人数值高,该角色数值跟不上了

个人战斗时长定义

目前我个人定义的战斗短中长线

半理想状态下越王第二轮觉醒杀大半,第三轮杀完

半理想状态下商鞅单人一般第三轮可以秒杀一只怪

哪怕三命编钟运气不好,也能第三轮三旋律加攻击4038,持续到第五轮

为标准

1到2轮为短线战斗,3到5轮为中线战斗,6轮以后为长线战斗

二,致知和输出手法

大神龛非常非常非常需要三致知

三致知输出手法

两轮一循环

基本上一轮常击先,后一轮瞄准,瞄准后两动都攻击

其他的懒得写了

三,毕业武器和深造

词条优先级

瞄准冷却>爆伤>物理伤害加成>伤害提升>百分百攻击>攻击>常击伤害加成>暴击率

一,瞄准冷却率

三致知依赖瞄准

二,爆伤

还没开始稀释

三,伤害加成

鸮尊有,利簋有,铜犴弩有,稀释太多了

当然,如果你这三个,一个都不用,那增伤幅度与物理伤害提升一致

四,攻击力

基础攻击力不错,攻击辅助多,治疗啸剑,编钟什么的,已经稀释严重了

五,暴击率

深造40,被动60,六致知20,共120%,所以基本不需要

铜犴弩

深造校准源流7皎月2重峦1或源流7皎月3

瞄准冷却率,爆伤,物理伤害提升

熊猫竹弩

深造

深造破碎重峦7源流2皎月1,不用洛神时,可以换成泠风,闪避会导致洛神挂不上啸剑

瞄准冷却率,爆伤 物理伤害提升

等个给40瞄准冷却率的辅助吧,或者愿意悔棋到重开也行

四,伤害数据

满练度单人无拐时,敌人防御力为0时的伤害

一致知大神龛

武器

深造校准,铜犴弩

词条

瞄准冷却率,爆伤,物理伤害提升

用于伤害计算的总属性

攻击5593

五级常击倍率1.2

绝技倍率2.9

爆伤3.2(基础1.5+被动三0.5+深造0.7)

伤害提升0.3(武器被动0.3)

物理伤害提升0.2(武器副词条)

瞄准伤害10%(校准深造重峦一)

常击伤害36854

绝技伤害80968,溅射伤害基本没用,所以暂时没算

游戏高难本,龙吟凤引的敌人减防相关

减防后伤害=零防御伤害×(1-防御减伤)

穿透后“防御减伤”百分比 = 原“防御减伤”百分比 × (1 - 防御穿透)

无穿透时

暂时不想算

30%穿透(破碎深造0.3)

高防53.97

暂时不想算

60%穿透(破碎深造0.3+云雷辅助0.3)

暂时不想算

公式给出来了,可以自己算

目前大神龛难杀高防血牛,只能等加冷却的辅助出来,点破碎了

无穿透时敌人的防御减伤

高防

2256/(2256+400+3*90)≈77.1%减伤

炽刹君(宿卫,血148575,把你传送过去那个)

衔刀灵犬(轻锐,血138007,狗刀)

刺客(轻锐,血42450,原地不动,偷袭的那个)

中高防

1787/(1787+400+3*90)≈72.7%减伤

术士(构术,血35375,回能量的那个)

上上签飞行器(远攻,血31882,会自我复制的无人机)

赤煞君(战略,血38975,古代炮兵)

敝裘鸟式(长矛兵,绝技声波攻击那个)

中防

1554/(1554+400+3*90)≈69.8%减伤

禁卫狱犬(宿卫,血54507,黑皮长耳朵拿盾,上来就封走位的那个,)

破烽虺虎(轻锐,血36375,拿着双剑的那个)

低防

1318/(1318+400+3*90)≈66.2%减伤

炮兵(远攻,血138007,双马尾血牛)

长击黯鹤(远攻鸟)

五,队友和队伍

奶位

洛神≈宫灯>骨笛≈乳鸭

洛神手残随便打

宫灯上啸剑快点,清负面,但对脑子要求高

增伤位

三旋律满练度一命编钟4038攻击>云雷纹大饶,存疑,待测>奶妈啸剑2183>两旋律一命满练度编钟2019>芙蓉(打宿卫时)>白龙或盐砖的脆弱=利簋>妇好鸮尊=十二

特殊位

利簋待测

队伍

待完善

一些不重要的数据,前面词条优先级的根据,想了解的可以看一下

爆伤换成伤害加成时

常击伤害35879

绝技伤害78827

把物理伤害提升换成大攻击时的常击伤害

6347×1.2×3.2×1.3×1.1=34852.6464

武器副百分百攻击比具体数值攻击好

2514×0.3=754.2>712攻击数值

(基础攻击高,所以百分百攻击不错)

以上就是物华弥新大神龛养成随笔相关内容。

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