砰砰军团S4老卡组:双斧空降如下:
前言:
本人就一个摆烂休闲玩家,理解如有不到位,烦请指正。
这是一套我在S4就鼓捣出的卡组,之所以放到现在来说,就是因为我本来还以为这个赛季能有什么变化,结果什么都没有,就只有5张纯纯小丑的新卡而已。
卡组构成(括号内表示可替换):
核心:
空降
前排:
金斧(冲塔/猫紫),小斧,盒子
后排:
镭射,鹰格列(二重箭/司司),小弓
其他:
电池
卡组思路:
整套卡组的思路重在推进和反推进,双斧和盒子在除了防守斥候外的情况有非常棒的发挥;鹰格列能够快速处理敌方的两费射手(主要是镭射和二重箭);因此,在面对非幻术和斥候卡组时,敌方几乎完全无法推进塔的范围内。
虽然不是很好打斥候和带大电/温仔的幻术,但是依然能打。对于斥候,一刀切不死满血鹰格列,猫紫可以引到塔下处理,冲塔和忍者可以用盒子和电池卡位;幻术的话就自求多福吧,打的好的幻术是不会给你机会的。
单卡简单分析:
空降:
朴实的数值和极致,本卡组为数不多的进攻方式。需要计算敌方费用后再使用(偶尔可以用于切幻术体系的医师或根本摸不着的重狙等)
金斧:
1费战士身板,但是金斧值两费。能够让绝大部分前排非死即残。在面对各种先锋时非常好用。
关于替换:
金斧可以换成猫紫或者冲塔,不过有两个弊端。一是前排坦度不够,容易被恶魔或者海蛇等杀穿;二是能级积攒效率较低,用空降给对面施加压力的难度较高。
虽说冲塔能给压力,但是比较好解;猫紫能有效威胁敌方的射手,但是定位和鹰格列有一定的冲突。所以想换的话需要谨慎考虑。
小斧:
要数值有数值,要机制有数值。虽然上一次的平衡性调整使小斧的伤害与金斧保持一致,但数值就是数值,小斧依旧是一费防守卡中较为出色的卡。
盒子:
防守至尊,削了依旧不能改变其为防守而生的理念。既有眩晕,又是高伤,用一费几乎就能换掉高费前排。
镭射:
自闭核心。每两秒就能对所有敌方角色造成一个小弓的dps。看起来伤害鸡肋,但确实能创造极高收益的卡。
鹰格列:
S4加强后的新秀。穿透距离一加,立马化身后排杀手。12级伤害71,血量228,能够在三轮攻击内击杀所有60血射手,新时代的二重箭,除了穿透不能打塔,伤害和血量都极为优秀。
关于替换:
鹰格列可以换成司司或二重箭,司司仅针对前排,二重箭会与小弓的射程冲突,更换前请三思。
小弓:
不解释,每个赛季的真神,带上就不会亏。
电池:
虽然削弱后电池没办法抗太多的伤害,但只要机制还在,电池就不可能弱。在卡组中通常用于过牌,存费和卡位。
后记:
本人从S2就开始玩雷神空降了,勉勉强强上了3000多分。后来就开始顶着新的出生组新卡组,这套双斧空降应该算是我目前最满意的卡组了。本来没打算继续用,结果S5的逆天平衡性给我逗笑了。双弓斥候镭射遍地走,很早之前我就试图向官方建议说新卡新模组最好先让玩家测试一遍再上线,免得出现这种纯靠臆想实战莫名其妙的东西上线。结果新的卡是屡教不改,一次比一次离谱,这次简直把逆天程度拉到一个新高度。
还是要建议官方先把平衡性搞好,砰砰军团是我目前见到的氪佬和平民最平衡的网游了,别整那么久给自己搞废了啊!
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