修仙家族模拟器关于推荐主修低阶功法的论证如下:
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【主题】 推荐一般弟子主修低阶功法
【目的】应对普通弟子回血回蓝的续航问题
【阐释】
低阶功法指二阶补心诀三阶日月轮转四阶一气三清,回血技能。
已知:弟子若学习对应境界的功法,释放时耗蓝量是极大的。所以,如果弟子全部或多数装配对应境界的功法,很多时候不是无法战胜敌人或天劫,而是自己把自己蓝条耗光,只能平A,导致被动挨打或大量延长回合数最终判定为负。
有“回血+回蓝”组合的技能搭配,常见的是主修太阿+辅修乙木。
两个缺陷:
(1)太阿是五阶,金丹期使用太阿时回蓝与耗蓝基本抵消,在元婴以下是没有性价比的。
(2)作为主修,相对其他提供属性或技能的功法,增益不大且功能单一,只能回蓝,需配乙木。于是太阿+乙木就显得鸡肋,毕竟占了两个功法位置。
但不论血条还是蓝条,续航都很重要,所以提出直接主修低阶回血功法的主张。
【理由】
假设弟子蓝量1000,同等阶功法耗蓝180,主修耗蓝20。弟子可以放5次高阶功法,剩100蓝,不够再放高阶功法了,只会出现只平A。但仍可回血5次,算上冷却时间,基本每次状态不好时即可补充状态,继续输出。而并不是五个辅修都会是同阶,甚至有的工具人只有两个辅修是战斗功法,其他三个不会耗蓝。所以蓝量够用。
思路: 血量以回复为主,蓝量以降低消耗为主
优势: 学习快,可以快速享受圆满后的增益,如补心诀的道心,全局可用;耗蓝低,将法力让给其他技能的同时保证血条状态。
劣势: 等阶低,提供的属性和修炼速度相对较少,但资源足够可忽略。
战斗原理: 正常输出,穿插回血。而一般不同境界分别标配百脉炼宝、亘古、真空锻体等具有属性增益的战斗技能,所以即便最后没蓝了,所提供的属性也足够抗下伤害并暴力平A,更别说多数情况下蓝量足够打下一局。回血节蓝,保证辅修栏位,相比专门花两个功法栏来续航就划算很多。
补充:
(1)总体功法等阶很低或蓝条很足的可以学习高境界功法,如化神期全学六阶功法也没问题
(2)主修低阶的方案主针对一般弟子。化神炼丹弟子为例:主修补气+辅修百脉、归元、三个炼丹功法。兼顾保命渡劫和日常工作。低境界一套,高境界一套,保证弟子功法领悟度,降低玩家工作量,省藏经阁层数。
(3)特殊战斗弟子可以全修战斗相关功法,配一个回血回蓝的辅修即可。如域外天台探险小队。
总之推荐弟子(尤其打工人)前期甚至全局主修低阶,省心省力。
以上就是修仙家族模拟器关于推荐主修低阶功法的论证相关内容。