再刷一把四女战推荐及判断阵容可玩性的标准如下:
首先一个阵容能不能玩我认为可以从以下几点判断
1、人物技能的伤害系数及伤害段数
2、人物的行动率和再施法率
3、人物的续航能力
4、装备武器的适应性
5、是否有合格的辅助or控制
6、输出手段是不是必中
接下来给大家一一细说其中的含义
1、人物技能的伤害系数及伤害段数
如果你的阵容不是平a流,那么这条因素就是在以上判断中你阵容能不能玩的最大的影响因子。
以涅斐莉为例(粗略计算一下)
加上被动一共6段伤害
那么他的伤害倍率就是(15*6*(1+1.25(50级觉醒加成))=202.5 (注意能放进去这条计算公式中的只能是独特技能加成,装备加成技能伤害是最后放在终伤中加法计算,意思就把装备技能加成看成终伤就算就好了,它并不算独特技能加成。
200的伤害系数,70级打桩满配差不多能打一亿的伤害,穿上50级毕业装备大概能打6-700万伤害。大家可以大概以这个伤害系数得出的伤害结果为基准去锚定各个人物的技能伤害,除了伤害段数特别多的情况以外,结果大概都是差不多的。
2、人物的行动率和再施法率
这条应该挺好理解,动的越多,概率越大,伤害越高。这两个阵容的加成越多,阵容也就越强。
3、人物的续航能力
我们在开荒的情况下要想一两回个秒掉boss其实是并不怎么现实的,更多的会是与boss的拉锯战,这就很考验我们的输出续航了。魔法流就看消耗的蓝量以及回复,tp流就看启动的能量多不多和以及tp是否会自动回复。在开荒过程中爆发再高而没有后续的续航其实用处也是不大的。
4、装备的适应性
人物分三六九等,装备也有强弱之分。手上有版本较强的武器护甲等装备不上也是很难受的。所以能穿戴的武器装备种类当然是越多越好了。
5、是否有合格的辅助or控制
这条跟续航差不多的相互影响的结果。在这个版本必须要保证boss能不暴击和奶量要跟得上。这就比较考验辅助人物的能力了。
6、输出手段是不是必中
伤害不是必中在50级前还没多大影响,要是上天之后你伤害要只有一两段那还好,如果你的人物技能or平a伤害段数多又不是必中的话,那基本就是没的玩了。
根据以上的准则我们就能大概判断阵容的强度了。
然后他应该是70深渊版本为数不多的可玩阵容之一。
阵容推荐-四女战
开局自带蓝卡-罗琳
黑金村白嫖紫卡-涅斐莉
抽卡粉卡-花木兰
抽卡橙卡-女武神
先说说四女战
如果你仓库里刚好躺着花木兰和女武神,那么恭喜你,你的阵容已经成型了,女武神就是来玩平a流的,花木兰三阶用处不大,需要三阶的罗琳和涅斐莉进阶又极其容易,只需要7个精良魂灯和7个史诗魂灯即可三阶。抽到即毕业,随时都能玩。而且全员自带高贵的板甲精通,再加上自带两回合50概率复活(没实装,等以后更新吧)让女战也能持续输出。而且四个板甲精通意味着可以穿戴4个60板甲爆率鞋。让这个阵容拥有不俗的爆率,可玩性比较高。
接下来介绍各位队员!!!
先介绍重量级人物,平a流的爹-花木兰
板甲精通加优秀的武器精通比较合适前期当奶,后期转天问或者闪耀之剑输出(等后期老迈应该还会更其它强力武器,不然只有一个飞刀能当大爹就太畸形了。)他的存在最重要的是他的一个被动技
两个效果都是持续到战斗结束!!!而且我发现实际的概率应该有50左右,经常都连着出好几次战意。其实多少概率对我们来说基本都是一样,后期挑战boss对我们来说就是百分百开局全员+1攻击次数(sl大法)。太变态了~
然后再配合加四女战的羁绊让放弃奶妈转为全员输出成为一种可能性(未实装,等后面实装吧)
我对这个50%免疫死亡有两种判断
最好的当然就是开局50%概率2回合免疫死亡,那这在后期就相当于前两回合必定免疫死亡。
第二种就是被攻击后有50%的概率免疫死亡,我认为这种实现的概率不大,感觉算法上会比较难实现。
70深渊讲究的就是一个快,要是第一种情况加上宠物技能我们就能保证3回合全员稳定输出。
主C--女武神伯伦希尔
女武神的强度自然不必多说,平a流的代表人物,各种特效武器就像是专门为他量身定做,加上全武器精通让女武神能丝滑带领全队打爆各种等级的深渊。
等级必备过渡武器
虽然版本更新了武神三阶觉醒的加成,但是特技需要一回合的启动和后续续航的无力看来都是平a流更胜一筹。
副C---涅斐莉
高额的必中特技6段伤害,优雅的开局启动(被动保留能量)以及强大的续航能力,加上精通特技流的好伙伴-斧(所有武器里加成基本是最高的,并且后期附带大量的无视伤害抵抗。让他成为特技流的不二之选)让涅斐莉可以接的住C位的重任。
哎~但我就是不玩
哎,就是玩平a流。战技现在除了前期还能玩玩,后期除了杨戬六道能玩外没一个像样的。
输出/debuff工具人---罗琳
没啥好说的,问天或者55锤子或者65闪耀之剑当输出
或者带上debuff套给boss上负面状态,怎么方便怎么来。
结语---这套阵容灵活性很高,配合上女儿国王可以随意搭配其他人物转变四羁绊。等后期老迈出新装备和实装羁绊强度应该会很高,大家有兴趣可以自己探讨下这套玩法的更多可能性。
以上就是再刷一把四女战推荐及判断阵容可玩性的标准相关内容。