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活下去活下去信用点消耗方案

2024-06-25 07:46:33 来源:互联网 作者:冰雨

活下去活下去信用点消耗方案如下:

目前玩了3年了

游戏模式炼狱一般8600多天

充值金额共5700元

目前活下去很多人出现信用点没地方花,或者充钱不知道干嘛的满天赋玩家有很多,也有很多萌新出现嗷嗷待哺,看着老玩家仓库流口水,并急需变强却又没有可以花钱变强的捷径的情况出现所以也做了一个关于游戏中信用点的消耗方案

1武器

2装备

3天赋

4载具

5皮肤

6药品

7食物

8弹药

9藏宝图

10维修

11哨戒炮

12功能

13活动

14便利性

1武器

到目前为止,武器分为手枪,步枪,击枪,发射器,棍棒,鞭类,刀类,斧类,电器类,弓弩类,投掷类,医疗类这几种

很多类别可以说从开始玩到结束基本就是小透明,比如刀类的天赋只有战旗有用, 可以从这方面入手设计一些不影响平衡弥补游戏玩法的武器出来,做个活动也可直接放入商城,活动形式可以是抽奖,也可以直购,靠肝的话按以往的作风肯定也能得到,但我的意思是靠肝可以得到其中的几个,而不是全部,就是个参与奖的意思,毕竟花钱的也有个心理平衡,

还有一些以前的限定武器返场也可以搞一下,形式就建议一个月一次轮流返场,通过抽奖做任务,玩游戏等各种方式获得,不能一次性全放出来,这样限定武器的稀有性能够得到保证

2装备

目前现有的装备就不说了,之前出过的一些有特殊功能的装备同样可以和武器一起返场,也可以像兔套那样加一些攻击,出一些加暴击 加穿透 加照明范围 加负重 加体力 加闪避 加制作效率 加击退 加晕眩的等等 防流血 失明 束缚 晕眩的装备出来也可以啊,这种功能型的装备多多益善 做个活动大把的人想要

3天赋

这方面可以更新一下了我觉得,目前很多群里提出来的天赋建议我觉得都挺好,比如加负重,加夜晚照明范围,加怪物掉落率的,又是一个信用点消耗的方法

4载具

这方面新想法不多,也就皮肤车,加入活动当个彩头把,但不建议常驻,也不建议直接给新能源,新能源作为游戏里的顶级车随随便便的就给 感觉对不起好几百天找不到一辆新能源的稀有性,给点三厢两厢就可以让新玩家有个不错的代步工具,可以出一个专门为撞尸潮准备的车 车速慢 攻击高的车出来方便撞尸潮用同样可以花信用点买

只能输入1000个字下面内容看图片吧!捂脸哭

大家还有什么可行性方法都可以写出来,前提是合理,别异想天开,最好对游戏有一定理解玩的时间长一点的,刚玩没几天的新人还有就是十几岁的小朋友(思维方式还不成熟)很多提的建议都不切实际

以上就是活下去活下去信用点消耗方案相关内容。

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