原神【V4.1攻略】#其他攻略#4.1深渊难度继续下调!原魔弱点分析如下:
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真不愧是三周年深渊,4.1版本的这个难度相较于上版本又降低了不少,这期就来一起瞧瞧都有哪些不一样之处,以及如何更轻松地结束战斗~深渊11层攻略11-1的镇石守塔:【上半】是不断刷新的镀金旅团,建议带个聚怪角色可以轻松处理,一共12只。【下半】是一只岩盔王+一只雷兜王,击杀一只会在对侧刷新一只。
11-2需要注意队伍元素配置:【上半】18只雷火草冰漂浮灵,存在对应元素免疫,想走纯色队的玩家稍微注意一下这个元素,每只11.8万生命值也不肉,辅助或者副C也能处理。【下半】遗迹守卫+重机+地巡,呈现三角形逐个刷新。
11-3注意队伍元素配置:【上半】火雷史莱姆+火雷水生物+火法+草隙境原体,火雷主C没有优势;【下半】两只百万血的浊水幻灵,优先围绕西边喷吐幻灵作战,粉碎幻灵会主动贴脸作战。
【11层上半队伍推荐】聚怪、对群类型吃香,火雷冰主C表现较差,草系存在2只草漂浮灵可以副C击杀处理,风岩依旧无视环境乱杀,水系表现最优。【11层下半队伍推荐】除了第三间水伤免疫,其余元素输出随便玩。雷岩丘丘王因为没有时间限制,再怎么被克制慢慢刮过去都行不需要纠结过多。深渊12层攻略【12-1上半】新原魔“千年珍珠骏麟”125万生命值。胸口存在雷元素富集的千年珍珠,未击碎之前雷抗140%其余抗性90%,可使用克制雷系的属性消耗元素量将其击碎。草元素最容易击破这个珍珠,当然你若是对伤害自信强行打也行。
【12-1下半】第一波,会维持场上6只不断刷新,2只兽境猎犬、10只兽境幼兽;第二波,呈三角形站立的火深渊法师,正常元素破盾即可。
【12-2上半】两只51万生命值深海龙蜥、90万生命值建造机关、51万生命值压制机关。没啥特别的,正常打即可。
【12-2下半】冰风组曲“歌裴莉娅的葬送”193万生命值,并且拥有70%风冰抗性,其余10%。风女在中间近战输出,冰男在边缘远程干扰。特殊技能期间全抗提升25%,但不存在元素护盾,且会间歇性推开靠近角色(频次不高)。除了伤害较高外,并没有什么特别难度。
【12-3上半】第一波83万生命值藏镜仕女,第二波97万生命值风役人2只。新原魔“风役人”机制:间歇性释放猎杀,角色头顶出现明显鲜红标识,短暂延迟后降下范围伤害,并会施加生命之契。生命之契若未及时清除,会慢慢扣血,并提升风役人下一次猎杀伤害。不过高伤害的代价,风役人的韧性很低,削韧效果稍强些的技能都能使她不断僵直罚站。
【12-3下半】新原魔“实验性场力发生装置”217万生命值70%岩抗,它会创造反重力场(有文案提示),角色跳跃能力大幅提升,战斗期间会对地面蓄力施放高伤害的环型浪潮,可跳跃闪避。虽说怪是“木桩”,但伤害很高,这个浪潮挨一下差不多一万多伤害。
【12层上半队伍推荐】草系是上半优势队伍,目前热门配队如下:神鹤万心、胡行钟夜、提八纳钟、艾纳行久、万达国际。【12层下半队伍推荐】为了应对2、3间尽可能避开风、冰、岩输出角色,第1间流血狗+火法稍微注意下就行“老朋友”了。避开前面提及的问题自由发挥,哪个练度到位用哪个即可。文末虽新增了不少新原魔,但整体的难度又下降了不少。对玩家最直观反馈,少了许多烦人的机制怪,只要生存或手法到位,往期伤害够满星的这期都能实现。
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