原神拥有他们=乱杀深渊——那些经久不衰的顶级队伍盘点如下:
哈喽旅行者们大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生。配队是原神中非常重要的一个元素,在绝大多数玩家的手中,一个强大的配队往往能让战斗事半功倍,拿原神目前最高难度的副本深境螺旋来说,尽管深渊的环境多变,但玩家间总流传着一种说法“我会根据不同的深渊拿出相同的xx队伍”,虽然只是玩笑话,但相对来说可以看出在复杂且变化极快的深渊中,也并非没有一些强势队伍能顶着版本和环境的变化,以不变应万变,在前排屹立不倒。本期我们就一起看看有哪些“经久不衰”的强势队伍吧!
胡夜钟行
双水buff改动之后最常见的胡桃阵容,夜兰入队后三个角色都对生命值有一定的依赖性使得改动后的双水共鸣对胡桃队伍的收益极高,提高了输出能力之余给的当然是生命值最初的作用——增加生存能力从而进一步提高容错率。和雷神国家队相同,胡夜钟行几乎也没有充能压力,不过与雷神国家队无缝循环的大招略有不同,胡桃是E技能依赖战士,有极强的后续轮次战斗能力。有人要问了,胡桃是E战士,夜兰行秋不是E战士怎么办?首先夜兰行秋的产球都相对优秀,且双水互相充能,基本不用担心充不上的问题。
另一方面,如果说胡桃是这支队伍的手和武器,那么夜兰就是这支队伍的腿。夜兰进队之后对队伍的追击能力以及中距离转火能力有所补充,这恰恰就是之前胡桃比起宵宫的不足之一。这支队伍的缺点也在于此,即使有了一定程度上的补充也不足以让短板成为强项,且针对护盾或是流血的高压环境下,操作也好,角色替换也罢也需要玩家做出一定的应对。总的来说,胡桃队伍自上线以来也一直活跃在深渊的前线,算是非常强势的队伍了!
雷神国家队
可以说是相当一部分玩家深渊战斗的中流砥柱级队伍,中氪以下玩家的深渊攻坚首选,队伍超低的造价、角色间良好的化学反应、简单无脑的操作,使得雷神国家队自得到开发以来,便一直得到广大旅行者的青眼相看。但这支队伍也并非没有缺点,首先是追击能力较弱,怪物一旦被超载炸飞,就需要花费一定时间追怪从而浪费dps,尽管目前深渊的排布以boss和精英怪居多,使得这一缺点暂时得以掩盖,但毕竟不能把有说成没有嘛。
聪明的玩家看了上面的内容可能会说,既然夜兰能当胡桃队的腿,那用夜兰替换行秋不也可以当雷国的腿吗?不错,夜兰替换行秋进入雷国队伍其实是不少玩家的选择,传统雷国中由于行秋大招的cd过长会卡住全队循环,夜兰入队则没有这个问题。但夜兰和这支队伍的相性却没有大家想象的那么强,一方面由于夜兰是生命依赖角色,吃不到队伍中班尼特和4宗室的攻击buff,另一方面,夜兰天赋的增伤给雷神吃其实有一定程度的浪费,因为雷神自身增伤区的增益就不少且在零命雷国之中,输出占比更高的是香菱,所以雷神吃这个buff对队伍提升较小。且夜兰替换行秋这个举动出现的时候,就已经抹去了雷神国家队造价极低的一大优势,哪怕不讨论其有负优化的嫌疑,也并非是绝对的优选,因此实际选择时还是要以自身box的实际情况为准。
万达国际
很好玩的一支队伍,队伍本身蕴藏的上限使得这支队伍极易受操作者影响,在不同玩家手中甚至有着截然不同的表现,也常被玩家戏称为“五人队伍”。以蒸发为核心的万达无疑有着得天独厚的优势,一方面是香菱稳定蒸发带来的高输出,另一方面是公子的大招也具有爆发能力。而水火双核心的队伍构成也使得万达在面对大多数情况下都可以给出属于自己的答案。公子e班尼特q万叶qea这个双扩手法相信所有人都会,中间的机制其实大多数人也都能理得清楚,但万达复杂的东西不在于机制本身,真正复杂的地方和精髓之处在于战斗流程的设计。没接触过竞速的玩家可能对这个词有点陌生,设计流程干的是个什么事情呢?说白了就是在综合考虑深渊怪物血量和布局之后,利用手上的各种资源,合理地“刚好”处理掉怪物的过程。
这里笔者尽量用最简单的语言来为大家解释,深渊怪物的血量和布局也就是怪物站位以及波次等内容,相信不难理解,资源则分为很多种,我们对应着说。此处血量对应的是伤害资源的分配,而站位和波次则更多是拉怪包括聚怪资源的分配,队伍循环则对应充能资源的分配等等,此处不多做列举。这中间还有个隐藏的元素是时间资源的分配,时间资源同样分为很多种,角色的buff持续时间、技能持续时间以及上述的伤害资源和聚怪资源分配时所需要的时间等等。说起来很简单,实际进行战斗流程的设计时,要考虑的因素非常多,这绝不是一件易事,不过万达玩家们也是用一次次的努力和拼搏不断书写着属于万达这支队伍的美好篇章。这是队伍中“第五人”的胜利,也是万达强势至今的原因所在。
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