斗罗大陆:魂师对决R卡大全之敏攻系御风如下:
御风,用过的大家应该都明白,当前版本平民最好用的敏攻卡。(邪月是打主c的)我们不算在内,我估计一般人也养不起来邪月。但是这个蓝卡御风可就不一样了,一个敏攻系,有推条有控制,有增伤,有减增益。好家伙,活脱脱一个辅助向敏攻系好嘛,有点类似于白鹤,但是又比白鹤的作用更加多样化,白鹤的作用主要是归乡以及第四技能的乱速增加攻击力。
而御风的作用则更加全面,来看下图
第一魂技飞行系,有一定概率眩晕敌方单体两回合,配合第二魂技的特殊状态风月可以达到概率更高,单体控制两回合可以有效克制敌方单c的阵容。
第一魂技邪虫系,推条加攻击力。在打各种活动比如风火和昊天当中都十分好用。
第二魂技核心技能,这个技能在面对敌方单体BOSS的情况那真的太猛了,无限增伤百分之60,要知道火舞的增伤也只有40出头,而且中间还会断两回合,这个技能却可以无限持续。
第二魂技邪虫系,这个技能适用于我方人数较少,比如我们巅峰演武当中的限制回合数或者魂力的一些关卡,可以为我方核心c有巨额伤害加成,但是是随机给我方一名魂师,不可以指定。
第三魂技飞行系,降低敌方精神力和速度,可以很好的克制一些靠速度进行输出的魂师以及魂兽。
第三魂技邪虫系,这个不推荐,因为不管怎么样,蓝卡的局限性还是当不了主c的,所以伤害方面就不需要他来输出。
第四魂技的飞行系可以解除敌方的增益状态,并且让其无法获得增益。
邪虫的第四魂技很明显,普攻伤害这四个字一出大家就肯定明白了,为了破甲队准备的,可以作为朱竹清的下位替换,且有一定的出场空间。
看完这四个技能很明显,四个飞行系技能和邪虫系技能是完全分开的,要么1111要么2222。前者打控制以及爆发伤害,刷分活动中很方便。不过如果追求极限分的话,我认为还是2111更加。比如在世界悬赏中我们就可以带2111这套魂技。而另外的2222目前建议的话在PVP或者巅峰演武限时活动中出现较好,正常推图效果不佳。
加点方面的话可以加生命保证自身生存给团队带来更好的输出环境。
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