奥奇传说从精灵攻击的顺序角度谈怎么摆阵如下:
今天是开服第五天,我想谈谈我对这游戏的理解。这款游戏的摆阵差不多是最具策略性的玩法了,在同配置,同精灵的情况下,这个阵型的研究其实是很具有思考价值的。
肉在前面,输出在后边这是大多数人所公认的规律,那么我今天说的是在奥奇的九宫八阵中一些特有的摆阵思路。我在战斗中研究了一下精灵的攻击顺序,我猜测是要先把同行的所有精灵全部打完之后再打另一排的精灵,但是打那一排呢?这就不太清楚,因此我直接实验。(不包括群体攻击精灵或者被动有优先攻击的精灵)
这是当精灵放在第一排时,可以看到,他是打完第一排之后打的第二排,按行依次往下打。这很容易理解。那么第二个实验
当精灵在第二行时,打完对位之后打的是第一行,然后就像第一个实验一样打下边的。这就很关键了。接着放第3个实验
第三个实验中他对位打完后按照之前的猜想应该要打上边精灵,结果果然是猜想的一样。原理应该就可以搞清楚了。总结:精灵是先打对位,对位完了之后先打上边一行精灵,如果没有,打的就是下边一行精灵。这就是我研究的单体精灵的攻击顺序。
这个东西我感觉还是很重要的。就好像这是规律一样,我们怎么摆阵,无论是pvp,pve明白这个规律都可以占的先机(战力相差不大)。尤其是pve时很多人喜欢一键摆阵,或者看通关录像照着别人的摆。这是懒人的最爱,很多情况下我也会这样。因为不动脑子的情况下这的确是个好主意。而你想有进一步的提升的话,比如打英雄试炼的话这是我阵容的一键摆阵
,如果按照刚才的规律去找的话,我们想打出最高伤害,必须让最高输出最后一个挨打,最低输出最先死,这是摆阵的思路。因此龙皇在打这个时输出最高放在最后一个被打的位置。
被攻击顺序已标出。因为龙炎无法移动不然黄金龙应该在第一个位置。最高的伤害是因为有暴击,闪避的影响。
我还想找一些经典排位赛的素材,但是因为6点才开启之前无法看回放。奥奇应该还有别的一些摆阵的理念或规律。因为我的水平有限,所以如果有错误还请指正出来,欢迎大家补充或者讨论。
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