原神【V4.3攻略】#角色攻略#夏沃蕾使用指南如下:
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大家好啊,这里是水寒。拖延症晚期了,又在池子快结束的时候才想起做攻略。本期攻略是夏沃蕾的一个角色使用指南。夏沃蕾最大的特点是减抗能力,高达40%的减抗效果,也就只有风套4件套可以做到。除此之外还有全队攻击提升以及6命后的雷伤和火伤提升能力。同时还有一定的治疗能力和副C能力,作为增伤辅助还是比较全面的,属于是六边形战士了。接下来就详细解析一下这位角色吧。
一.角色速读指南
首先是角色速读指南,对角色的圣遗物搭配、天赋加点推荐以及阵容搭配做一个快速的说明。
说明:夏沃蕾自身的输出能力和辅助能力是有冲突的,输出需要攻击力,而辅助需要生命值。只是作为辅助的话,首要目标还是先让自身生命值上限堆到40000,保证突破天赋的增益最大化。当然,另一个出装思路就是作为副C出输出装,舍弃部分全队的提升增益。夏沃蕾的队伍方面,几乎是绑定雷火队,放到别的队里没有任何优势。
二.角色解读
夏沃蕾,四星火系长柄武器角色,角色定位是增伤辅助,或是队伍副C。辅助能力还是相当全面的,有一定的单体治疗能力;能减40%的雷抗和火抗;至多40%的全队攻击力提升;6命后60%的雷伤和火伤加成。单看数值,夏沃蕾的增伤有点恐怖,三个乘区提升,且上限值都是极高的。这不妥妥的最强四星增伤辅助嘛,但仅仅是对雷火队,被限制的死死的。
夏沃蕾辅助能力和伤害分裂严重,治疗量和全队的攻击提升增益需要生命值,但自身伤害依赖攻击力。其90级基础攻击力为193,属于倒数行列了,和女仆差不多;基础生命值为11962,全角色里适中。角色的突破属性是生命值百分比,80突破之后累计获得24%生命值百分比。所以角色90级基本的生命值就有19134(含圣遗物生之花主属性),正常出输出装自身生命值也不会太低,也能达到60级突破天赋提升上限的一半。
下面是天赋的详细解析
普通攻击·线列枪刺·改
夏沃蕾的普通攻击实战中基本用不到,在此就不多做介绍了。
元素战技·近迫式急促拦射(E技能)
E技能则是将长枪作为狙击枪了,对敌人进行射击,造成小范围的火元素伤害。短按会自动射击近处的敌人;长按则是会进入瞄准状态,可以选择要射击的敌人。
E技能使用后的12秒内,会持续为当前场上的角色恢复生命值。从第2秒开始,每2秒一次,所以共计是6次单体治疗。治疗量是基于夏沃蕾的生命值上限,9级E技能治疗量为4.53%生命值上限+522。带治疗头单次治疗都才3000多,实战中光这治疗量是满足不了队伍的生存要求的,所以夏沃蕾替换不了队伍的生存位置(对比一下,班尼特9级Q技能单次治疗为10.2%生命值+1174)。不过在有了6命之后,有一次额外的10%生命值上限的全体治疗,这时可以满足低压环境中的治疗量。
在队伍中角色触发超载反应后,夏沃蕾会获得一枚超量装药弹头,夏沃蕾左侧会有一个红色的弹头作为标识。此时,夏沃蕾长按E技能的话,会消耗该弹头,造成范围更大、伤害更高的火元素伤害。伤害倍率还是很高的,9级E技能倍率有480.1%
产球效率方面,E技能命中敌人固定产出4颗火元素微粒。技能CD无论长按还是短按,都是12秒。
此外,作为枫丹角色,夏沃蕾的E技能命中敌人后会额外造成一次荒性伤害,触发CD为10秒。
元素爆发·圆阵掷弹爆轰术(Q技能)
Q技能则是会先对前方造成一次火元素范围伤害,命中敌人后会分裂成8颗二重毁伤弹,对附近的敌人造成火元素伤害。元素附着能力上,Q技能一段为强火;二段则是独立于一段的弱火,二段的第1、4下伤害对单个目标是能打出元素附着的。
Q技能伤害倍率同样不错,以8级Q技能说明,一段伤害倍率为589%,二段的每次伤害倍率也有78.5%,算下来,总倍率也是上千的。但和E技能一样,Q技能的伤害也是吃角色攻击力的。所以堆生命值的话,技能伤害是可以忽略不计的。更大的作用可能还是用来触发元素反应。
Q技能冷却时间15秒,所需元素能量为60点。
20级突破天赋·尖兵协同战法
该突破天赋是夏沃蕾的最大优势所在,但限制是很大的,需要队伍均为雷元素与火元素角色,且雷火角色各至少一名。此时夏沃蕾会为全体角色施加协同战法。队伍中角色触发超载反应后,能使得受到影响的敌人火抗和雷抗降低40%;因为减抗的手段不多,减抗一直都是提升很大的一个增益。此前的减抗很多都依赖风套4件套的效果,有了夏沃蕾之后,至少雷火队,有了自己独有的减抗手段。
超载反应的伤害能力并不理想,所以这也意味着只能打纯元素伤害了。这也使得夏沃蕾目前的就业前景并不理想。
60级突破天赋·纵阵武力统筹
在夏沃蕾发射强化版的长按E技能之后,会基于夏沃蕾的生命值上限,提升队伍中雷火角色的攻击力。该突破天赋倒是没要求队伍只能是雷火角色,但能得到增益的只有雷火角色。
想要触发该天赋,需要队伍先打出超载反应,再用夏沃蕾长按E技能发射超量装药弹头。加成的上限还是很高的,想要吃满这40%的攻击加成,需要夏沃蕾至少拥有40000点生命值。
生活天赋·迅速行军策略
冲刺时体力降低20%,也算比较实用的了。
三.强度分析
仅对雷火队来说,夏沃蕾的增伤能力是首屈一指的,有了6命之后更是恐怖,三个伤害乘区都有不错的提升效果。
减抗方面,40%的减抗能力,其他也就风套4件套可以做到。除此之外,珐露珊的Q技能可以降低30%的风抗。
攻击百分比加成有40%,圣遗物带上宗室套的话,可以达到60%;基础攻击力以迪卢克+狼末为计量单位(335+608),那么直接的攻击力加成将是565.8;都不算宗室套的话,夏沃蕾带来的攻击加成也差不多有班尼特的1/3了。此外,作为火系角色,凑成双火共鸣还有天然的25%攻击力加成呢。
伤害加成方面,需要6命,满层高达60%的火伤加成和雷伤加成。千精的万叶,也才提供40%的伤害加成,可见夏沃蕾的上限之高。
说这些也不是想说明夏沃蕾真就比万叶还强,毕竟就业队伍的限制摆在那里。只是对未来的雷火队存有一丝幻想,目前一个顶级的辅助就摆在这里,就看未来能否有合适的队伍。个人认为,队伍强度的还是取决于超载反应,目前的超载反应是很拉跨的,需要一个像妮露这样的角色来改变超载反应的生态。
目前能够比较适配夏沃蕾的,主要还是雷神和林尼吧,可以替换掉队伍中的万叶。对于林尼,更是在做到减抗的同时还能增添一名火系队友。
四.命之座解析
夏沃蕾的命座对副C玩法有一定的影响;辅助能力上,有了6命可以得到更大的提升。
下面是各命座详情
1命【稳固阵线的魄力】
效果:除夏沃蕾之外的处于协同战法状态下的角色触发超载反应时,将恢复6点元素能量。此效果每10秒至多触发一次。
关键指数:★★★★☆
1命额外增加了夏沃蕾的辅助能力,对于没额外元素充能效率的角色,6点元素能量相当于2颗同元素元素微粒的回能效果了。
2命【诱导殉爆的狙击】
效果:长按的E技能命中敌人时,将在命中位置额外造成两次火元素伤害,伤害倍率为120%攻击力。每10秒至多触发一次,该伤害视为E技能伤害。
关键指数:★★☆☆☆
2命强化的是E技能的伤害,同样是攻击倍率,辅助能力没有提升。
3命【娴熟复装的技巧】
效果:E技能等级提升3级。
关键指数:★★★☆☆
E技能的提升可以增加技能倍率以及治疗量,也还算不错。
4命【多重速射的秘诀】
效果:施放Q技能后,夏沃蕾长按E技能不会进入冷却。该效果至多持续6秒,且在施放2次长按E技能后会移除。
关键指数:★★★★☆
4命可以增强夏沃蕾的副C玩法,施放Q技能后可以连续狙击两次。E技能本身倍率也高,所以有一定的娱乐性。
5命【增量火力的毁伤】
效果:Q技能等级提升3级。
关键指数:★★☆☆☆
相对来说,5命的提升就微乎其微了。
6命【终结罪恶的追缉】
效果:E技能的治疗效果结束之后(施放12秒后),将为全队恢复一次生命值,恢复量相当于夏沃蕾生命值上限的10%;队伍中角色受到E技能的治疗后,获得20%的火伤和雷伤加成,持续8秒。该效果至多叠加3层,每层的时间是单独计算的。
关键指数:★★★★★
6命对夏沃蕾来说是质的提升。首先治疗量能满足低压环境的需求,能充当奶妈位置;其次就是高额的伤害加成能力。遗憾的是启动有点慢,2秒才能叠加一层,且持续时间不是刷新机制。
五.总结
很明显,夏沃蕾是作为雷火队的专辅而设计的。其所能带来的数值加成确实相当可观,不过受限于超载反应的强度,雷火队伤害能力并不突出。这些也使得夏沃蕾当下的就业方向很小,适配的队伍太少。希望未来能有更好的前景吧!
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