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伊洛纳关于地狱使徒武器特效的选择(非权杖)

2024-12-10 10:12:48 来源:互联网 作者:快可玲

伊洛纳关于地狱使徒武器特效的选择(非权杖)如下:

我认为优先级应该这么排列

1.轰鸣

唯一能看的范围群伤

2.地狱

进阶所给予的额外2000法强(满级)(考虑到特效的基础法强很难超过7000)

3.元素射线

元素伤害加成

4.暗影,幻影

5.其他

只要容量叠加,非权杖特效,地狱的伤害是会超过元素的(宝石+红杖)(双方基础法强相同或接近,并且基础法强不超过7000,超过7000后会被元素反超)

法强越低,2000法强的加成越高

PS:即使是权杖特效,低法强下地狱的伤害依然是超过元素的(应该是4000左右,按六权杖算)

附:

地狱射线基础伤害与元素射线基础伤害的比值=

((x+2000)^2/1500+(x+2000)/10+13)/((x^2+125*x)/1300+13)

其中基础伤害计算公式来自:

地狱射线基础伤害与元素射线基础伤害的比值图像(2000~7500):

考虑到镶嵌元素射线的情况下2000容量的地狱射线仍然存在,那么理想情况下伤害的比值变化如下图(0~8000)(地狱/元素):

以上就是伊洛纳关于地狱使徒武器特效的选择(非权杖)相关内容。

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