Steam请您,再一次成为王子吧!如下:
“献给每一位热爱最终幻想的玩家”
《最终幻想》一款诞生于1987年的老牌经典IP,我们心心念念的“蒂法”则是其所塑造。而其在2016年发售(主机平台发售时间)的衍生作《最终幻想十五》和其他系列不同的之处是他第一次采用了沙盒式开放世界,开放世界题材一直在各大游戏厂商争先恐后的存在,与其单调的跟着剧情走还不如自己创造剧情!沙盒式开放世界让游戏在具备一定的剧情体验下还能去探索这块大陆上分散的宝藏和元素水晶,还能去讨伐一下路途上形态各异的怪物。书写独属于自己的“幻想世界”之旅。
开放世界一直是我喜欢的题材,在《最终幻想十五》中,你可以体会到格斗+魔法+4人小队的战斗玩法,你可能体会过在魂类游戏里被一堆小怪连着打的囧境,然后心态炸裂,在本作中,你的小队成员紧跟着你,虽然4个人性格各异,但他们随时为你抵挡小怪,在面对BOSS时四人齐力,你需要培养的不仅仅是主角,小队成员的培养也是要紧跟主角的。如果你是一个资深云玩家的话,你可以在各大云平台看到这一款游戏的身影,为什么?你要说他好玩,那不行,你要说他不好玩,那更不行了,这款游戏的剧情,画面,建模都是中规中矩的(我不是原著党),还是对得起他折后100左右的售价的,在dlc的加持下,这款游戏已经可以称得上经典作品了,虽算不上神作,但我非常愿意把它加入我的“必玩游戏推荐”中,作为一款5年前的老游戏,我还记得那时,我看直播,主机区全是玩这游戏的,当时看这游戏的第一眼就是,“哇,这画质,太好了”,这画质放在现在也是非常不错的,高质的画质来源于它精细的建模。
小结:武器种类多,怪物丰富,风景如画,喜欢战斗就当一个赏金猎人,喜欢剧情就玩亚丹之章,喜欢风景就骑上陆行鸟去探索,喜欢冒险就去打穿十二个洞穴!
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