火力苏打(T3)鸡爪流他来辣如下:
由于玩家想上分的欲望与上不去分的冲动,鸡爪流营运而生,本文将详细的介绍鸡爪流这一上分方法理论依据和具体操作
一.理论依据
公测期间,trueskill匹配机制加入了游戏,根据我许多天的非专业测试,我们有理由相信,玩家的“隐藏分”(事实上不是隐藏分,是综合考虑一大堆东西包括玩家状态之类的区间值)是可以被三三影响的
这就意味着,我们可以通过刷三三输来告诉系统,我的最近有点菜,给我匹配点好队友
这时候有的野生吴彦祖就可能提问了,为什么不可以像王者一样直接鸡爪流啊
因为人太少了啊,你匹配都匹配不到人,哪有那么多队友可以选。。。
二.实战应用
每天的第一局是必赢的,你就打就完了
然后每一局打完以后,一定要去刷两局三三,送人头就好,看输赢,只要有一局赢了,今天的苏打就结束吧,多半不会有好结果了,全输就打一把排位大概率是赢的
这里有个小细节,一定要挑人多的时候打,比如说晚上啊,或者周六周日,不然匹配到人都费劲只能有啥给啥
排位过程中,只要不是真的要输了,队友一塌糊涂的那种,不要发挥实力,随便打打送送人头就行(我非常建议用贾巴里混)
有人觉得这样麻烦,但是其实输一局你相当于两局白打,你算算时间其实是一样的
三三送头大家也不用客气,反正里面都是人机
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