世界弹射物语【世界弹射物语】[攻略心得] 截止1.5周年风直击游玩指北如下:
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[攻略心得] 截止1.5周年风直击游玩指北
观前提示:本帖仅就截止国服1.5周年角色进行评测。
玩弹射嘛,最重要的就是组盘的乐趣的,两k字教你轻松学会组风直击。当我们在玩风直击,我们在玩什么?既答:在玩风直击。风直击是主要利用风属性角色进行编组,利用弹珠的直接接触作为伤害的主要来源的体系,其相较于其他属性的直击体系有着“浮游、加速、双击”的三大主要特点。
风直击的就业场景多样,其实只要有爱就没有什么不能就业的地方,目前主要还是应用于地狱副本以及abs,未来会使用于马桶特化的直击有利副本等,总的来说算比较好玩的体系(碰碰乐快乐多,不卡顿,显示设备保护者)。
1) 接来下对着三大特点进行解析:
一,浮游:浮游效果会使得弹珠免去重力影响,浮游效果存在期间可以不返回弹板进行弹射,进而提高直击接触频率,提高直击输出。浮游最大的问题还是会受到碰撞体积的影响,这点必须要配合贯通进行解决。风直击队伍都会选择带多个浮游角色来提高浮游状态的覆盖范围。
常见的浮游角色有:
lcw:480条,技能给予全队12s[浮游]状态, 浮游时间+15%
最佳队长位。
队长位提供15%HP,80[浮游]攻刃,以及六风编成下的充能加速15%,自带风动力反应炉,完美兼顾生存和输出。
蛾子:480条,长技能给予全队12s[浮游]状态,浮游时间+10%
优质队长位,除了主位也可以作为主C的副位打手。
上修后队长位提供20%HP,80%攻刃,基本只有lcw能让她从队长位撤离。提供80[浮游]直击刃和最高150[自身]直击刃,六版后的50%充能和+25%双击。
风奶:500条,技能给予全队12s[浮游]状态
顶级副位。
唯一浮游奶,中长线本必备,并提提供一定增伤。
技能给予15%HP治疗,自身提供队伍全体15%HP,30%[浮游]直击刃,六版后提供浑身40攻刃和40直击刃
xcw:510条,技能给予全队10s[浮游]状态
通常作为主位副C,轻易不进副位。
特殊机制提供最高250攻刃以及25%风耐down,提供大量增伤的同时,自身 提供+70%[浮游]双击。
二阶堂:
30combo给予全队3s[浮游]状态与[贯通]状态 但我真的常见吗
可选主位。
时代眼泪。参考队伍
猫头鹰:550条,条技能给予全队9s[浮游]状态 但我真的能出场吗
我就是过来混个脸熟
二,加速:加速目前来说还是乏善可陈,没有类似ABS特殊机制一般很难感受得到,总的来说问题和浮游类似,是需要在贯通的基础上甚至浮游的基础上进行的增加直击收益的方式。加速效果目前仍属于添头,不能作为风直击角色选取的评价标准。
常见的加速角色有:
可可萝:600长条,技能给予全队12s[最大移速+40%]
地狱雷特化队长位,可选副位。
速通需要队长技提供的50%充能来防止无充能风直击可能导致的高达20-30s太空垃圾时间。纯单向辅助角色,自私之罗斯,六版均为队长攻刃,
星七:390短条,技能给予全队10s[最大移速+30%]
顶级主C
包含六版共给予最大双击+100%、150[自身]攻刃和120攻刃以及50%充能和60[自身]直击刃,风直击为数不多符合2.0的数值。
二阶堂:500条,技能给予全队10s[最大移速+20%]
风pf都拯救不了的人拿什么风直击
网球妹:550条,技能给予全队12s[最大移速+10%]
可选副位打手。
技能堪称半个妈,自身直击刃暖机特点也很能力光,没有副位的选择,但其实实际效果还不错。
三,双击:主要为输出手选取。
常见的双击角色有:
小七: 双击+20%以及三击+60%(缺点是200连击要暖)
可选主位打手和副位打手。
提供大量自身攻刃,附带多击效果,曾经现在还是可以随便上,现在上主位说明你的box可能会比较危险。六版包含150[自身]攻刃。
星七:最大双击+100%
777777
xcw:
同上
春忍: 发动技能给予双击+30%,持续20s
可选主位打手,轻易不选。
模型一大半被技伤分去了,选她当主位或者副位,说明你一只脚已经踏入技伤的深渊。
蛾子:
坚定,热情的阿尔克追求者,吊桥效应心理应用专家,绑架式恋爱法开创学者
网球妹:
已经在考虑让她进我的机人盘
2) 武器选择上:
主位武器:
T1:
超本武器,其实人人都可以玩风直击!
不知不觉中,我已经和那些没有满破天同枪的葱民间隔起一层可悲的厚障壁。
T2:
没有上面的主c指定武器
T3:
没有也不要紧
来的攻刃和回转吧
珠子:
新三杰
综上所述,用一图流来表示风直击的队伍大概就是:
最终配队:
然后当你组出这么一个类似队伍后,满怀期待的去挑战地狱雷,你会得到的是?一分台还是二分台呢?都不是。
不用质疑,这就是风直击的真实水平,没有可可萝的开局充能,舍弃天狗的充能回转,开局要当几十秒的太空垃圾,注定和速刷无缘。
当你看到
小羽,以及被他翻烂这本书
皇书,代表着整个队伍都不可逆转地向技伤倾斜(你会发现技伤越用越好用,然后就不组组直击了),为了速通已经放弃了自己作为吊车尾的觉悟,已经不再是纯直击,而是风技伤混直击,代表队伍如下
如果你实在受不了风直击低练度和武器缺乏带来地狱雷困扰,那还是赶快使用小羽吧。
就像老话说的,风直击稳,风PF狠,风技伤又稳有狠,风直击,狗_____玩.
彩蛋:
荣誉提名:
msr:六风下的50%充能配合各类自充不知道能不能改善风直击的地狱环境。
草药师:虽然配技伤很搭,但是配直击也还行,毒持续时间再长点就好了。
泳虎:风直击的话,还是忘了我吧。
再补充一些:
1.风直击不选星七这样的剑PF为队长的原因不是在于星七队长技能不强,而是辅助PF能稳定提供浮游和贯通,而贯通对于直击重要性,是毋庸置疑的。
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