黎明前20分钟耍剑新英雄,嘎嘎乱杀如下:
武器推荐:
新英雄拿上弩、散弹枪等初始低弹药武器即可轻松上手。双枪这种最不适合的武器我暂时还没法过15。蝙蝠枪也很适合。
加点方向推荐:
必选!迷你弹夹必选!除了弩初始单发可以选修以外,其他武器都必选迷你弹夹来多次触发大宝剑技能。
强烈推荐!圣剑、疾风、冰冻强烈推荐!因为都属于“最后一发子弹”触发类型的,分裂也有,但是本身是迷你弹夹前置就更得有啦~
后面其他类里有路线分野:元素流(未验证)、子弹直伤流(可行性高)、攻速百分比伤流(可行性高)、召唤流(未验证)
因为目前我新英雄都是愉快乱点就嘎嘎乱杀,没有特别专门测试各流派,基本上都是点点点走的AD直伤和百分比伤害混合。
我的初始思路,AD流:
疾风有移速增伤,移速鞋子本身也有增伤,新给的魔法书里也有一个移速增全伤书,闪避有移速加闪避。所以以上这些和新英雄契合度都很高,而且已经堆了一定量的AD了(移速鞋),闪避和移速提高生存性。所以AD思路就是顺着继续加AD攻击力。大宝剑本身有一个进阶是可以吃AD增伤,这样子大宝剑伤害也提高了。
百分比流:
最后一发子弹出冰片,冰片必冰冻,冰冻可以百分比伤害。百分比伤害还有:狙击20%以下秒杀,掉空心可以近战距离百分比伤。但是空心不契合新英雄自身总体思路(另外的,我不喜欢空心这个技能)。所以可以考虑主要靠冰冻和狙打伤害,接下来就要提高射击速度和换弹速度。射速、神枪手、换弹都很合适。基础分裂里的双发、四发和强力射击里的死亡分裂弹可以加弹数,提高冰冻附魔本身击中数。穿透、反弹等同理。所以也可以正好把女忍点了。
元素流:
元素流没完全验证,但是大宝剑自带进阶里有一个提到大宝剑可以附带普攻特效。按照描述就可以附带火、冰、诅咒。然后提高宝剑和子弹触发次数,靠附魔打伤害,魔法书就推荐元素和闪电书。闪电本身也很适合点。
召唤流:
大宝剑正常的话肯定是也算召唤物的,那么也可以走召唤流。纯走应该也可以,但是可能更适合辅走,可以优先点镰刀,因为都能吃AD加成。枪就推荐蝙蝠,因为吃召唤加成。
无尽目前还没试,预计选蝙蝠枪,然后基本上能嘎嘎乱杀因为英雄技能本身和AD、元素、召唤物这传统三家都有交集,无尽应该贼厉害。就和诅咒乌鸦那个英雄一样,拿着蝙蝠枪,怎么加点都有加成。
补充:召唤加成正常吃没问题,蝙蝠好像还是不如弩丝滑,但是无尽后期期待更高。元素试了,但是我眼神不好是真的不确定到底是不是冰火毒都能一剑附带从丝滑度来讲,应该是可以的。
再补充:没字数了…
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