地下城堡2:黑暗觉醒说出来都不信。若深究剑魔加强原因,那卷轴进度四前增快玩家游戏进度必是其一如下:
补充:
上面是剑魔三技能的职业横向对比:
下面小段话及图片则是无视嘲讽下的纵向对比。
①技能系数伤害
②吸血性
③技能冷却
④关卡设置
关卡:像冥王之心绝对是剑魔这个时期的大宝贝。而碰巧打完改阶段后,像越过嘲讽打小弟的,非剑魔T0莫属…高伤害较短cd能吸血
比如森林之子,完全能大胆的上剑魔后再上多0.5-1个输出位。
再如汲魂师,精灵刺客也是满满的优势。
而对于裂隙而言,裂隙66妥妥的人生赢家…
这里就不说遗迹了,贴吧老哥也说过,法师装备不够用,战士装备盈余选择用剑魔的。
(在遗迹11/12前的进度)
剑魔某种程度上确实是血法的下行品,但最优确实还在于无视嘲讽这点绝对是Number.one
当然在这个阶段的输出,除了打桩之类的硬/软战力测试,也并不是很拉胯。相比于枪手的纯纯工具人,策划在战士这个职业确实想均衡,有工具类的也有万金油类的。
以上就是地下城堡2:黑暗觉醒说出来都不信。若深究剑魔加强原因,那卷轴进度四前增快玩家游戏进度必是其一相关内容。