三国杀OL【武将攻略】刘辟如下:
原创作者:拦路卡比
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今天要前瞻的武将是群雄武将刘辟,刘辟(生卒年不详),东汉末年汝南黄巾军将领,初应袁术,又附孙坚,后为曹操所破。袁绍、曹操相持于官渡时,刘辟起兵叛应袁绍,与刘备并力略许下,后为曹仁所败。下面曾经体验过刘辟的卡比兽来说说这个对武将看法。一、基础信息1.武将技能【易城】:出牌阶段限一次,你可以展示牌堆顶X张牌(X为你的体力上限),然后可以用任意张手牌交换其中等量张牌,若展示牌点数之和因此增加,你可以用所有手牌交换展示牌。
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二.身份初体验主公:从体验来看刘辟作为主公在目前的环境里效果很一般。刘辟本身来说是没有很强的个人能力的,他个人的强度主要集中在两个方面,一是通过技能实现牌堆的控顶,只是这个效果用不到特别多,在换牌的过程中可以用垃圾牌换里面的好牌,相当于标准孙权的制衡,不过就是不能换牌了,二是通过自己的技能实现牌的少换多,武将的下限相当于是一个不能制衡装备的孙权,上限是1换4,武将在回合外没有防御,大部分情况下,武将都是可以满足少换多的。刘辟作为主公来说,还是先用后换的模式,配合比较少,从体验来看,武将一般,武将没有辅助能力,以目前的版本来说武将做主公很一般。初评星给3星忠臣:对于忠臣来说刘辟的适应性稍微好一点,能与刘辟相性比较好的武将基本没有,如果非要说的话给刘清牌空间的武将效果会不错,另外就是一些加体力上限的武将,让武将能够提高换牌的上限,刘辟嘲讽一般,在选用刘辟时,可以考虑出牌大于换牌的方式,一般来说武将基本上不会选择多换少的,武将是有一定的单挑空间的。武将作为忠臣可以在第一轮身份跳的模糊一点。作为忠臣效果也一般。初评星给3星反贼:刘辟本身优点是自己不是很怕兵,另外技能是不吃自己当前的状态的,反贼胜利的目标其实是最明确的,如果能推主,该推推,推不了再说。从体验来说,武将其实对于推进游戏节奏并不会有很大的帮助,也不会对主公方造成很大的影响。理论上武将收益还可以,属于军八里面不出彩但是也不拖后腿的武将。初评星给3星内奸:单挑的水平还行,武将单挑的时候主打就是一个抗压,武将本身血皮也不算太脆,所以慢慢发育还是可以的,这个武将个人来说玩内奸是挺好用的,毕竟武将有过牌,打控场是完全可以的。初评星给3星另外说一句在22模式下,这个武将也可以选,武将不是很吃位置,1234都还行,不吃配合,基本没有阵容,武将4血的身板还可以,武将是一个下限类型武将,一般拿来打中速阵容,不过就现在这个排位,其实也就是老沙的水平,对于急需加强将池的玩家来说用处不打,另外武将的操作难度一般。三.技能初体验
【易城】:展示以后换牌的技能不过因为在牌堆顶,所以顶上的牌是有顺序的,等效控下家牌了
换牌需要用大换小不过需要注意的是如果不换就是把破牌放进去,如果想换就是把好牌放进去
大部分情况都能发动手里就一张a的倒霉情况也是没谁了
。
四.武将的基本特点感受
进攻能力:中等
防御能力:一般
辅助能力:没有
残局能力:有一点
先发制人的能力:有一点
控场能力:一般
武将整体上限:略高
武将整体下限:中等
是否吃手气卡:不吃
是否吃位置:不吃五.一些感悟首先就是关于武将本身,刘辟是一个不是很吃启动的武将,武将是一个下限很稳定的武将,武将虽然只有一个技能,实际玩下比起预期还要好了很多,主要原因是武将即使在很差的状态下也可以轻松达到技能发动的条件,武将在过牌中还是可以找一些新的牌,另外武将自己的特性也可以去保证自己稳定留下一些好牌,爆发这个事情其实可遇不可求,毕竟武将是没什么用牌能力的。另外,武将对于残局是完全能打的,武将的发挥的下限还是可以的,武将有四血,武将的防御还可以,武将配合比较少,主要还是和加上限角色配合,如果单纯的去讨论武将的体验感,刘辟的体验还是不错的。武将操作难度一般。武将有四血,通常情况下武将有生存压力一般,武将的单体强度还可以。总体来说武将很不错军八还可以,22的话和军八差不多,不吃位置不吃手牌。总体来说,是一个上限不错,下限一般的武将,军八属于中上等,22属于中等的武将,相信在大家心目里面已经有了一定的武将评价
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