月圆之夜评价下黑天鹅如下:
黑天鹅技能是强力的,下限相当于每回合加1块钱,爆杀了某个技能相当于2星随从的英雄,前期很舒服,在上个赛季末,即使是w9高速决斗的环境我也很喜欢拿。
可惜现在的环境变天了,黑天鹅的舞伴星级不仅高,在中期几乎没用(前期也拿不到),发力非常晚,而且搭配锁野兽、锁狗头,如果拿不到狗头,基本上舞伴就是3块钱了。
还有一个很大的问题是鹿的削弱,3星鹿多难抓大家心里有数,入场流速本的速度大大降低,你辛辛苦苦抓入场加的经验说不定没有人家侦察兵打的多(都是3星)。
别人变强了你没有,那你在中期就很容易稳不住血,稳不住血就没后期,舞伴就没有发挥的机会。
当然,如果够顺,在血量健康的时候就拿到狗头和舞伴,那过一两回合就能开始倒转,牌打不完,钱不花,就像是有只野猪每回合打一下,而且立刻获得可保留的属性和大量的资源。
想玩的开心,必须有野兽或者幽灵。
先说野兽,猫头鹰是后期非常重要的资源牌,秃鹫是为数不多大量提升战力的入场牌(亡语怎么来自己想办法),然后至少有自然或者战士其中一个,战士的三星入场提供中期战力,六星入场保证后期强度,自然的三本树和五本树同理。
不过自然局这么玩有一个问题,你不一定打得过咒术成长流(对,我知道哑巴被删了),你一回合刷得半死刷的身材不一定会比人家疯狂带扫把加的多,精灵女王的舞伴就像一座大山一样压在每一个自然局不玩成长的人身上。
然后是幽灵局,坏消息是入场加幽灵身材的随从在三本,好消息是你可以用舞伴找,幽灵局体感比野兽好点,只要你能找到前期箱子,入场就不是空转,中期就好活,但还是高度依赖狗头。四本给亡语和五本两个入场都很不错,强度应该比野兽局高,避开自然和星裔就更好了。当然,纯幽灵流后排放个铁匠挂个多重盾和破盾装备,再放个灾厄也不是完全没机会打赢大成的星裔(没有刺客的纯星裔),至于自然就是比大小。
说下打星裔局,我还是建议直接老奶奶贴膜流,这样你可以养刺客去揍同行,也可以刺客破盾,不过狗头也是中立,比较看脸,决战可以把狗头先买了再贴。
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