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四叶草剧场界巴洛梅兹-六边形辅助

2024-07-05 00:13:17 来源:互联网 作者:代能(长阶起点)

四叶草剧场界巴洛梅兹-六边形辅助如下:

一、技能效果

1.1. 被动提供攻击buff的效果可以几乎永续了,可以视为第二回合开始一直常驻30%全队攻击力的效果(减员导致热度不足可能会断),比不上界蝴蝶的被动,但一拳羊的特殊还有24%加伤,综合加伤能力比蝴蝶好。

1.2. 特殊技能和大招换了出手顺序,现在是先开大,第二回合开特殊。开局开大招,给全队一个大盾并击飞目标,击飞改为2回合,相当于强行跳过目标一个回合,终于有了实际收益,且击飞效果配合心得技能可以在第二回合造成群体控制效果。一拳的伤害很低,没有开发价值,不考虑打伤害。

1.3. 特殊技能提供全队24%伤害增益(不可驱散),加速30和生命回复效果(可驱散),寒月,法芙娜,蝴蝶等大C都能吃到这个增伤。B路线比A强太多肯定无脑B。

1.4. 心得技能的控制中,眩晕恐惧是弱控,昏迷混乱是强控,四选二有75%概率造成强控。四个有三个能触发菇妖王加伤,因此触发就必定可以加伤。如果一拳羊的击飞目标比一拳羊慢,心得技能的控制可以生效一回合;如果一拳羊的击飞目标比一拳羊快就可以生效两回合,实战中可以注意击飞目标的选择。

二、结论

目前单挂最强的辅助,集治疗,护盾,强化输出,强控于一身,而且做得都不错,目前辅助没有能提供如此全面的功能的。

界小鹿和一拳羊对比

伤害:造成伤害的能力,包括面板,自我输出提升buff

生存:自身的生存能力,包括面板,自我生存提升buff,治疗,护盾,减伤

团队伤害:提供给队友的单体和群体输出提升buff

团队生存:提供给队友的生存加成,包括治疗、护盾、免伤buff、防御提升等

团队机制:包括对敌人造成的减益和控制效果,对队友的速度加成,标记和自标等

泛用性:是否能无脑上,是否必须配合指定辅助/指定C位否则就没用

考虑到多数情况下一个辅助并不太够用,以后队伍常驻小鹿+一拳羊会是个不错的选择,其他辅助如黑羊羊、界黑猫的出场机会被挤占不少。一拳羊的buff数量非常多,无论是配合不合理2回血,还是配合法芙娜被动崩人都很好。

三、玩法

B路线,装备幽灵套/鬼面,速度大于我方C位,但最好小于被击飞的目标。15专精随便都没啥用

需要小心蝴蝶的迷茫导致buff效果打折扣

以上就是四叶草剧场界巴洛梅兹-六边形辅助相关内容。

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