当前位置:7723手游网游戏攻略放置时代攻略放置时代蛮荒各项资源使用(1.71)

放置时代蛮荒各项资源使用(1.71)

2024-07-06 19:21:25 来源:互联网 作者:RLYV+V

放置时代蛮荒各项资源使用(1.71)如下:

1,商店123

商店1,星币依次购买隐身斗篷,嗜血之刃,吉利服,巴雷特,替死木偶,八倍镜,其余装备当前都是陷阱,不如买盒子和神性物。

商店2,日常打钱的时候优先容易,其次简单,以此获取11,3。vip等级尽早开,1级需要300个11,2级需要300个3,3级需要300个7。88换3x2,一律不换。688换7x3,升v3的时候大量换,升级以后也一律不换。盒子方面,最优先换s盒子,其次换b盒子,钱还有剩余可以换22的c,a不换。

附各难度钱基础掉落:有手:11x1,容易11x2,简单3x1,普通11x4,困难11x6,专家7x1,极限及以上掉落为盒子。

商店3:c证看喜好,都没多少提升。b证,优先换强化剂,依照龙骑培养程度,能稳定一刀秒杀对面前排,则换生命强化,不能稳定秒杀,则换攻击强化(一刀临界)。a证,依次2前军,重甲武器。s证,依次后军,重甲特殊。

2,召唤,盲盒,??,??,回溯

召唤,消耗对应名称的魂,没啥好说的,欧非看天命。对蛮荒前期只有暴食魂比较重要,其他都没意义,多打暴食。贪婪魂对比神姜维提升不算特别大(贪婪基础攻击35,情报来自1%,不是100%肯定,可能会忘记自己写的啥),考虑满魂难度和贪婪本身强度,不做推荐。

两个??,未开放。

回溯,存档读档,没啥好说,注意事项使用bug参考“生如夏花”。

3,翅膀,蓝色刷新,红色刷新

翅膀,降低对应阵营杀戮30%。

蓝刷,刷新当前界面怪物的种类和难度,不补充数量。

红刷,刷新当前界面怪物的种类和难度,并补充至9个。

所有怪的杀戮总和决定每日给予的初始刷新数量。

600杀,2红,12蓝。

2600杀,3红,15蓝。

9600杀,4红,25蓝。

更高待补充。

4,各类xx之力,丹药

xx之力,来源1,打同名怪物。来源2,依据当前怪物杀戮,通过一定算法形成信仰,在信仰界面可以查询,每日补充同数量的信仰之力。

使用,邪恶阵营xx之力全给工具人5,培养依次为开3境,补满1境,补满3境,其余补满。

正义阵营xx之力,培养优先度,电磁≥重甲(工具人)>龙骑(订正补充:前期为电磁>工具人>龙骑,工具人最初为化满前三境,然后转为神化培养,神化只限满前4境,不做过多培养,后续必然转重甲。重甲在出s装备后开始培养)龙骑培养最后原因,①有嗜血之刃的存在,养其他兵种龙骑也有相当提升,②龙骑boss战发挥的作用不高,但秒杀前排的要求相对简单,即低培养就基本完成本身任务。

丹药,来源为各种盒子,重甲(工具人5):劣质朱雀吃满,不淬体,麒麟用完美+极品拉满,仙品不吃,等未来淬体。电磁,麒麟劣质拉满,朱雀用完美+极品拉满,仙品等未来淬体。龙骑,朱雀麒麟都完美+极品拉满,仙品等未来淬体。

5,路线选择,杀戮比,出怪机制

全力神化,恶魔阵营各种机制杀,难度报表。

正义阵营也有一个脚做的怪,希望:喜欢我攻击力+250%,护甲系数100%,还能回满血的样子吗?

回合开始时,有7%概率,攻击+50%,护甲系数+10%,恢复60%的生命(触发:5)(翼强化)

杀戮比,指某一个阵营的总杀戮值与另外一个阵营的总杀戮的比值,影响难度和新怪是否出现,高杀戮比会大幅增加该阵营难度。

出怪机制:谨慎/色欲,一直能刷出;公正/暴食,需要谨慎/色欲保持1000杀以上;希望/贪婪,需要公正/希望保持1000杀以上,且杀戮比值≥2(166版本为2,现版本降低了,1.8稳定出,可能在1.5~1.8,详情待补充);勇敢/懒惰,需要希望/贪婪保持1000杀以上,且杀戮比≥3(现版本降低了);后续待探索。

等待更新,还有太多东西未实装

以上就是放置时代蛮荒各项资源使用(1.71)相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

放置时代相关游戏推荐

放置时代相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载