元气骑士武斗家玩法和建议如下:
角色技能
猛虎拳有四式,可通过普攻和技能的不同组合来施展。
威虎啸:点按技能,提升50%暴击伤害;
虎震地:普攻+技能, 震地一击,眩晕附近敌人(废物)
百裂拳:普攻+普攻+技能,一段时间内高速挥出大量拳头(废物)
气功波:普攻+普攻+普攻+技能,向前方发出附带燃烧效果的气功波,蓄力可增加范围
初始武器纯纯废物,和狼人武器完全没法比,起码狼人武器打的比较流畅,攻速也比较快,建议直接选择花园水壶或者铲子过度前期
后续武器可以选择近战武器,没有强制位移的那种,最好攻速快一些,比如光剑,斩首者(拿这个,教你莽夫的莽怎么写) ,元素双刀
技能玩法,进门前使用强化,3a蓄力技能,可以清理第一波怪,3a技能直接释放(3a技能就是气功波),
后续释放技能可以根据怪物情况,如果离得比较远,对自己威胁比较小或者有墙面格挡都可以使用蓄力(蓄力期间,手上的光波可以抵挡子弹,气功波全技能抵挡子弹,技能可穿墙)
打boss特别稳 - TapTap
1a技能,原地控制自己一秒,有概率控制boss和自己对视一秒钟
2a技能,可以刷蓝色胶囊,推红色胶囊进去,不好用,建议三a
适配核心天赋,激光加粗(3a强化,凶的很),法杖加强(可以吃元素暴击),攻速(更加流畅的打出三a)
通用天赋,紫手(增加容错),也可以看看我的通有天赋篇,在群里
无用天赋,冷却缩减(这人物除了强化,技能没CD,那个强化时间比强化技能CD时间长)
角色个人评价,t1强度,没有无敌上不了t0,t2全是贵物
不过可以玩的很爽,有点吃手上武器,不过基本上通用
以上就是元气骑士武斗家玩法和建议相关内容。