2024.7.10
本帖主要展示内容为十张新地图及其参考路线
好累,没有人告诉我做攻略会这么累的!!!
BOSS机制后续再弄,或者请关注
BOSS机制介绍(数值比较多)
一、混沌地牢玩法介绍
入口见下图,混沌地牢把世界冒险(星界远征/重返勇者城/拟态作战)挤到右边去了。
另外,我们可以看到体力条旁边加了一个体力锁,这个可以帮助你省下一些不必要花费的体力(比如新手推关时候的房间消耗),但是注意,开启体力锁之后,混沌地牢的隐藏宝箱是不出产出的。
进入混沌地牢后,他会根据你目前的职业,自动提前会掉落当前职业专属暗金的副本
关于层数和掉落:
其中,左上角,BOSS词条会在“强韧”和“残暴”之间轮换(一周一换),各自评分独立,可以合计算为综合评分(如左上角)
进入战斗后,击杀小怪积累能量条
残暴时,只需100能量,即进入BOSS(强制进入)
强韧时,则需130能量,即进入BOSS(强制进入)
每个房间有2个隐藏房间,进去清理完怪物,即可在最后结算多领取宝箱(紫尘和符文能量)
小怪的难度,可以参考推荐秒伤
BOSS则刚需觉醒技等级,所以前期推荐闷头刷觉醒技等级提升词条
二、十地图掉落&地图推荐路线
*路线仅供参考*
1.战士
2.游侠
3.牧师
4.法师
5.忍者
职业觉醒玩法简要介绍
(此处不做详细分析,问就是还没做完)
首先,职业觉醒的入口如下:
每个职业有两个觉醒状态,五个职业共十个觉醒职业
觉醒职业的主动技能是没有差别的,主要区别在于被动技能的效果,下方是靓仔收集到一起的职业觉醒效果图:
可以看到,不同职业在不同的BOSS状态下,可以增加觉醒技能造成的伤害。
由此衍生出一些看起来比较合理的双人组队选择:
鬼忍+时空法【破防】
下位:
鬼忍+狂战【破防】
圣骑牧+时空法【破防】
猎人游/元素法+龙战【平常】【虚弱】
精灵游,主教牧,浪客忍感觉定位还是挺尴尬的
•浪客忍和这些有种冲突的感觉(比如和精灵游冲突)
•精灵游和其他人配合的话,有没有破防特攻和+破防的
•主教牧没有特攻,虽然增加了队友伤害,但是我觉得综合来说可能比不上完整体系,只能说低等万金油
可能可以配合鬼忍
未来的体力规划
每日的280体力主要分为:
1.10体力×4+240(星海门票)
2.10体力×4+3*80(混沌地宫)
3.10体力×5+2*80(混沌地宫)+70(剩下)
剩下的体力可以积攒起来,找合适的日子集中刷掉/换星海门票
新手需要刷的内容还比较多,可以先找大佬的大腿抱一下,弄一套新暗金先,然后再去刷其他副本。未来很长一段时间都会刷这个混沌暗金,因为他可以提供紫/黄/白尘,来提升装备共鸣等级;但是主要混沌地牢和宝石资源的分配问题。
感谢大家的阅读和观看!
以上就是我的勇者【混沌地牢】玩法简介&地图推荐路线相关内容。