2047帝国卡组推荐:自残帝如下:
给大家推荐一套帝国卡组:自残帝
单卡分析
粉笔导弹:起手必留,一费小生物,对方需用6力以下小怪对站,否则相当于打出1费减8,主要是赚费打出前期压制,需要注意的是,遇上幽灵岛等带了小怪的生物,除非手上有旧型机甲或者佯攻,否则一般不拿。
死斗:双方各自减五,自残帝用了都说好,和抗荷服配合稳赚
校园骑警:卡组核心牌,技能双方悬殊生物减5,自身12力量可以在触发技能后配合上死斗、佯攻、旧型机甲等在使用抗荷服。
旧型机甲:帝国超模卡,支援使被支援者减四,召唤自身并加四,3费12力量,虽然被削了一刀,不过仍是帝国强力卡牌。
帝国士兵:2费标准6力生物,一般先手可以直接打出,直接释放技能,第二回合再次减二可以直接换上旧型机甲,虽然这样机甲相当于5费12标准身材,但是得到两张激励仍是小赚。
鼓舞:可以使友方非绿色生物加三,这套卡组很容易创造黄色生物,鼓舞相当于2费群体加三,相比于激素炸弹2费加2,多了三力。
液态机甲:帝国优质橙卡,一费加二力小修血,更加灵活。
魔女校医:敌方死亡一个敌人,使所有友方生物加二。注意技能是在生物死亡后立刻触发,比如山地敌方生物被攻击死亡,那么触发技能后,平原生物才会攻击。
暗杀部长:你的回合结束时,如果相持,减四然后使对位生物减12。可以用来解决一些敌方优质生物或者,如果能持续站场,那么一些小修血再次触发技能,可以持续赚费,打出经济差。
校长:技能减三,抽一张法术牌并使其能耗减一,定向检索法术牌,同时增大生物牌上手概率,防止鬼抽,与抗荷服配合更佳。
菠萝弹:对峙,减五,使所有敌方生物减三。与校医一样,是先触发技能后面生物再攻击,一般放在山地位,可以使平原海岛比敌方低三力以下的生物攻击并占领据点。
绷带:一费,每有一个黄色力量的生物,你抽一张牌,一般在创造大量黄色生物后,用于快速过牌。
乘胜追击:5费,使所有敌方生物减五,当有敌方生物死亡时,抽取自身(稳定上手)
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打法:先手有粉笔大部分情况都能选,在有死斗,佯攻
,旧型机甲的时候可以直接选上手,如果没有上述卡牌,除了对阵幽灵岛,防止敌方后手压幽灵,可以不选。后手6费可以选校长,下场一般直接点技能。液态机甲有校长可不选,一般很快能检索上手,无校长尽量带上,小修力可以轻松营造三路同压的场面来占领据点。
校园骑警一般不先下场,或者在手上有修力牌时可裸下,如激励,液态,佯攻等,佯攻可以使自身减五后使用技能,在加上抗荷服,相当于一费使一张手牌加五力并使敌方减五。
旧型机甲可以支援据点上的生物来转移资源,不过对方有威吓时需要注意,也可以和士兵配合。
校医可以双铺场来快速刷力,不过如果不能在己方回合杀死敌方生物(要杀死敌方也很难诶,两校医就6费了),一般下场一个(除非确定敌方生物会被攻击死亡),为其他友方生物提供空位,单纯3/6已经是亏了,因此尽量不裸下。
附段位截图
卡组可能并不完善,欢迎各位大佬提出意见
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