伊洛纳【数据分析】太阳骑士和地狱使徒装备哨卫和海洋的真免收益分析如下:
真免算是这个游戏里为数不多的收益递增的词条了,论坛里没有直观的数据,看不出真免的收益,现在能增加真免的就鳞片,哨卫,海洋之心这三样是全职业能用的,我就以这三样在太阳骑士和地狱使徒身上的表现进行分析归整。
首先是太阳骑士,我在这里假设一个标准毕业的太阳骑士属性为准
血量:300000(30w)
体质:800(每点体质增加0.08%生命上限护盾,共68%最大生命值的护盾)
护盾:192000(19.2w)点大护盾后:342000(34.2w)
拥有鳞片,装备海洋和不装备海洋,在满血时的有效生命如下
在计算耐性减免和魔免减免等各种除了真免之外的伤害减免后,标准毕业的太阳骑士能承受的伤害如图所示,仅仅鳞片和海洋的就能做到这样的效果,不过掉血后鳞片就不生效了,在鳞片+海洋这个组合下,装备海洋的减免收益为14.288%。
然而并不是所有时间都是以满血状态承伤,这时候哨卫提供的真免就发挥它的效果了,以下是装备哨卫和不装备哨卫时的有效生命曲线
(横走为剩余生命,纵轴为有效生命)
装备哨卫后随着剩余生命的降低,有效生命的下降远小于不装备哨卫时的直线下降,在剩余20%生命时依然能有55.56%。
而在此基础上同时装备海洋能大幅提升有效生命,降低有效生命的下降速度
就像上图曲线,在加入海洋后,剩余20%时,有效生命依然有76.92%,做个简单的假设,比如在满血时没有鳞片,螺旋之王的一发射线打掉了60%生命,此时还剩40%生命,正常情况下再吃一发射线就无了,但是哨卫的减免生效了,40%剩余生命时有效生命是95.23%,吃一发60%生命的射线后还剩35.23%有效生命,并不会阵亡。
哨卫在太阳骑士身上,其减免词条的主要功能就是在不同剩余血量时稳定太阳骑士的有效生命,大幅增加太阳骑士的生存能力,配合海洋能大幅提升其效果,在海洋+哨卫的基础上,剩余生命大于等于50%时有效生命始终大于100%,相当于没有掉血,承伤能力没有发生明显下降,而在50%生命以下,哪怕只有20%剩余血量,有效生命依然有76.92%。
尽管头部有巫妖头,但是依然不能避免掉血,在面对单次大额伤害时,巫妖头的抵抗效果远超哨卫,但是日常的挂机地牢,面对不会秒杀的伤害时,哨卫的生存能力也是超越巫妖头的,不过好在我不需要做出选择,我全都要。
接下来是地狱使徒,这里地狱使徒使用虚假的地狱使徒的属性面板,虚假的地狱使徒使用和太阳骑士完全一样的装备,完全一样的肢体,完全一样的改造,贪婪则作为冲锋挂件,没有脚。其面板为
生命:380000(38w)(职业进阶增加80000生命)
护盾:0 点大护盾后:190000(19w)
(地狱使徒本身没有充护盾能力,但是携带占卜2000可以获得充护盾能力)
在拥有鳞片时,满血时的有效生命如下
如图,地狱使徒在拥有冲锋祝福时的减免效果相当凶悍,有效生命相当高,如果点了大护盾的情况下,在地牢挂机时可以带上占卜2000作为充护盾的挂件以大幅增加承伤能力,不过带不带就看个人了
接下来就是非满血,鳞片不生效时的有效生命曲线了,如图,不装备海洋时
(因为我在算其他东西,所以冲锋层数搞混写错了,没用脚贪婪挂件的地狱使徒应该是5冲锋,不是4冲锋,不过数据图像是按5冲锋的,只是标错了,数据是正确的)
异常凶猛的有效生命曲线,和太阳骑士的情况不同,受到伤害非但不会降低有效生命,反而会使有效生命提升,在50%剩余生命时拥有和鳞片生效时一样的有效生命,剩余生命为37.5%时达到最大有效生命,真免效果达到上限,此时的有效生命为375%。哪怕在只有10%剩余生命时,有效生命依然为100%,不愧是地狱使徒,虽然输出不如太阳,但是肉是真的肉。
没有装备海洋时就这么高了,装了海洋会怎样呢,废话不多说,上图
(这里也是标错了,是5冲锋,同样的,数据是没问题的)
图像形状没有发生大改变,但是效果嘛,剩余60%生命时和鳞片生效时拥有相同的有效生命,在剩余50%生命时真免上限,达到最大有效生命,一共有惊人的500%,往后的有效生命就随剩余生命线性下降了。相比不装备海洋时的提升是惊人的
都算到这里了,那再计算一下正经有脚魔战的有效生命曲线吧,6冲锋+哨卫+海洋,曲线如图
有点爽到的曲线,65%剩余生命时达到和鳞片生效时相同的有效生命,60%剩余生命时达到真免上限,达到最大有效生命,总共有600%有效生命,往后的线性下降倒是没有什么区别,毕竟已经达到了上限
总结一下,如果说太阳骑士装备哨卫是稳定有效生命,那么地狱使徒装备哨卫就是增加有效生命,可以大致认为,在剩余生命在25%以上时,可以当作没有受到伤害,甚至有效生命还会增加,超级肉的。
ok,到这里分析整理完了,没算过真的不知道真免这玩意究竟有多大的提升,很强的肉度提升,哨卫在地狱使徒手上可以发挥出最大的免伤效果,搭配海洋可以进一步提升,太阳骑士可以用其增加生存能力。如果只有海洋没有哨卫,而且不能保证常驻满血触发满血增伤的话,海洋的优先级并不高,可以换其他装备,当然如果能保证满血触发的话,优先级就不低了,物理增伤词条并不多。
修正记录:图像冲锋层数错误,已标注未修正
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