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影之刃3关于新装备系统,个人的理解。

2024-12-10 07:18:24 来源:互联网 作者:帝渊

影之刃3关于新装备系统,个人的理解。如下:

总的来说,新装备系统,对于玩家提升是非常大的,获取效率跟实用性方面都远超龙套,同样是件大工程,且需要花费更多时间跟心力。但对于养成类游戏,心急,是大忌。

目前对于新装备系统,个人理解有两种路子。一种是先拉整体。一种是极限拉散件用以局部旧装备的替换。

前者,会优先解锁高难度副本,更快解锁所有部位的完美品质。后者,可直接用于实战中新装备的替换。看个人需求了。

不过对于正常装备,一切都能秒秒秒的老登来说,推荐前者。因为下限够了,再提升,也只在打桩上面看到。拉整体,提升全身极品新装备的品质,上限要比慢慢的拉单件,要高的多。

换句话说,极限拉单件,只会在短期内有较大的打桩伤害。

而且啊,拉整体,一开始速度较慢,对不对,这时候呢,就可以等着,进度快的科研大佬,研究最佳属性搭配,直接抄作业不香嘛。

下面说下新装备,对于非一般装备的作用。因为新装备强化,分解时会得到所有材料返还。所以,我替换的部位的都是强化+15,选择今天所有掉落新装备中,基础评分最高的那件。

日常链子(双龙,掉宝套极、真各两件,可凑30+20百分比移速),上个版本就不说了。当前版本适用于:普通卷宗(非彩卷)、断罪/罪业裂缝、突袭、里武林、虚空裂缝、昼夜空间。因为本人没有掉宝腰带·真,所以就只能,腰带用新装备,而鞋子不变。不然就能换新鞋子,多拿5%或宗师移速,让角色跑的更快些。这种搭配下来,伤害爆炸,怪物一沾即死。

掉宝套,顾名思义,提升掉宝率,但只对彩卷生效,故此也只用来打彩卷。我是因为差一个极,依旧选择真极两件套。同时将空出的一个位置,换成新装备。试了一下,直接伤害爆炸,怪碰到就死。

不是说掉宝套非要用两套,而是卡双倍掉宝率,整套提升>两个半套提升>单个半套提升。例,掉宝率属性:整套极>6真6极>9真>6真6假>9假。这个可以根据自己掉宝套,各部位三个等级(60、65、67)进行合理搭配。多的就不说了。不懂的可以直接照抄上述图3的,墨宝羁绊、狂龙羁绊位置。想知道原理的,看下面狂来老登说的话。

“没激活堡羁绊套装只生效六件,激活羁绊能生效九件,狂龙披风魔堡羁绊放副卡会失效,激活狂龙羁绊会让魔堡羁绊生效,然后狂龙羁绊能卡双倍bug。就会有四张情况,魔堡主卡加狂龙副卡能生效六件套和九件套,并且都翻倍,魔堡副卡加狂龙副卡能生效六件套和九件套,且只有六件套翻倍”

以上就是影之刃3关于新装备系统,个人的理解。相关内容。

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