月圆之夜镜中对决pvp英雄节奏榜(个人向)如下:
T0
(虽然不够简单粗暴,但上限很高的英雄)
缝合怪,
缝,什么都能缝,缝是无敌的,思维不设限,缝合怪的力量就无限
黑市商贩,
每回合一次精准同阵营搜索,真的能出想要的牌
占星者
本以为是个垃圾,没想到那么牛,提前解锁六星,运气好简直无敌。操作太麻烦,下限低,上限高。
小猫进货商,
有人以为是低配的黑天鹅,但不是。配合卖出牌用的。特别是配合鉴赏家后,还升什么本啊,一回合卖一个然后锁定,很快就有五星牌了
黑猫,
更多的的咒术,双倍的火力。本来觉得也就那样,但是三星咒术抓钩真的神。
变色龙,
奖券是真的多啊,忍不住,真的忍不住,最后一个吧,再合成一个就升本。配引路者和亡灵箱,每局两块钱一个奖券,巨牛
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T0.5
(非常泛用的英雄,见到无脑选)
杂货商人,
咒术,武器,随从,应有尽有
黑天鹅,
前期两费买牌,后期用来调整位置,再次入场都是很不错的。入场流指定英雄。
火精灵,垃圾商店要我刷新好多次,火精灵让无用刷新变得有用
幽灵狗,
无痛换c,可惜操作容易出错,用它一定注意不要买错牌
地灵监工,
数值变化次数越多,技能就越强
齿轮绅士,
捕蝇草体系指定英雄,而且玩其他也很强。后期角色拿到就能用,不用担心身材。(前期要舍得卖血,后期要舍得换随从。)
占卜师,
黑猫下位,更多的咒术,更多,更多!
追梦旅人,
占星者下位,比占星容易启动,操作简单,下限高,很适合吃烂分。被影魔克制。
铸剑工匠,
感觉六星后很容易刷到武器,但确实前期中期压制性的优势,而且更能得到自己想要的那个武器。
机械魔术师,
次数太少,可以多加两次吗?cd机制好烦人
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T1
(很多情况下都很强的英雄,看阵营选,无脑强。)
乞讨者,
有钱不能无所不能,没钱却万万不能。本以为很强很强,但很多时候很容易为了花光而花光,但还是不弱。
贪婪地精,
卖随从获得经验,快速升本。运气好了多拿点加经验的升本很快,运气不好只靠技能升本还是很慢。
雷精灵,
更多的刷新,更多的机会。
鼹鼠奸商,
这张随从牌用了这么久,是该换了!
影魔,
遇强则强,遇弱则弱。如果,所有人都专心养低星卡就比较废了。反制方法,如果觉得自己的高星对他有提升,那就拿一张高星入场送给他。(配金色引路者则为t0,可以从别人的白卡偷到一张金卡!对手有追梦的时候为t0.5)
厨师学徒,
优选树精,次选鹳鸟,其实蝴蝶也不错;前期无脑强,大c秒全场。但是后期就比较乏力了。树精自残流指定英雄。
狼王,
击杀流疯狂流指定英雄之一
独眼调查员,
击杀流疯狂流指定英雄之一
精灵女王,
成长流指定英雄,都玩过小树苗成长吧,分数高起来后基本只有用精灵女王时玩了。
小猪建筑师,
非常考验游戏理解以及运气的一个英雄。个人玩法:除了加钱加经验之类的,其他一个随从都不买,靠技能扛十点以上伤害,攒钱到五本再说(这样只用计算对面随从星数,而不用考虑打不打得过了。)
调酒师,
更多的阵营更多的钱,是快速升本用的
森灵,
幽灵狗下位,技能用多了很容易使其他随从过于薄弱,单核阵容不可取。
掌灯者,
双盾,蘑菇,大地,充能炮……还有丛林看守,蹦蹦鹿,龙蛋吞噬者。加战力还是迅速发育,任你选择。
鱼美人,
数值变化时多变化一点生命,感觉有点少,但确实有点万金油
剑术导师,
刷到的附着牌够多就强,或者配合发条淑女也挺强
批发商人,
打折疯狂购物,说不定还能回本
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T2
(很好用,但又没其他角色那么好用)
流浪佣兵,
中立牌属于前期见到必买,后期魔女刺客鱼人也很强,但是刷不到啊
皇家指挥官,
更放心地卖血,更放心地升本。但随机到的随从,很难有配合。
天才发明家,
和皇家指挥官差不多,但换成了咒术。没黑猫咒术师强啊
驯鹿勇士
使攻血相等。本以为垃圾,后来发现很有用,但是跟其他英雄比,还是太看运气了。
地灵殉道者,
本以为是召唤流指定英雄,但这个随机很妙
星雷女巫,
前期很强,但中期,后期……好歹是个零费的数值提升技能。
鲨鱼恶霸
(前期很强,后期还算可以)
掘墓人,
玩捕蝇草体系很好用,但用其他角色玩更强。玩其他体系就有点废了。刷到丛林看守的话也挺强的。总之必需要有自然阵营才能玩。
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t3(不能说没有用,但……这很难评)
圣诞矮人,
可以配丛林看守,偶尔也能开出很好用的,只是太看脸。
古堡三杰,
又见可恶的随机。能用好这个角色需要很大运气,你有这运气不如用来买彩票
能量装置,
能用,好用,但确实不强。贪婪地精等很多角色下位
魔法树丛,
这玩意有什么用?用来称霸前三本吗?
暴风女士,
雪宝加强了,前期容易存活了,但后期还是废,建议卖掉(不是)
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