史莱姆与地下城【更新】更了一坨新的如下:
冒险技能可升级,没什么好说的就是原版技能加点数值,三/六/十级分别给个新词条
新冒险技能,必须氪98战令才有,甚至给的还是随机盒子,虽然三个技能都是答辩,就图书馆那个配无形祈福可能有点用但我不做评价,毕竟我没有,没法测它吃那些加成
原来的技能吗,只能说能用的还能用,不能用的还没有用,毕竟大多数活动和阵容都固定了你只能带那几个技能
然后看这坨大的不氪,30级给1700升级材料,只够给一个技能升一级
氪30
7000+1,估计也就够一个技能升到3
氪98
19000+1再加一本随机技能书(没错随机,经典随机)
估计配合30的那一档够一个技能升六级,毕竟介绍上写了升3/6/10需要那个金色的材料
评价:基本没有任何意义的更新,短期对玩家几乎零提升,对氪佬的提升也就两个词条的一丢丢数值(当然个别技能除外,比如狂暴的攻速提升至极限,冰箱的自带攀冰者省一个装备栏之类的还是很有用的)
但不氪战令的只能看着,氪了战令的短期也只能干看着,升级材料获取途径只写了活动获得,我的建议是大伙该干嘛干嘛,就当没这次更新就完了
这游戏也就这样了,就喜欢在没意义的地方做无用功,就像开服砍雅和之前暗砍罗刹子和神之心宝石,后来呢,又得做角色加强给加回去,加回去强度还得比之前更高,图啥呢,除了劝退玩家真没啥作用
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