月圆之夜玩家设计新职业【机械师】如下:
官方放出的新职业居然也是机械师!不知道有没有和我的帖子重合的内容,好期待!
l 职业名称:机械师
(卡牌具体的数值需要反复测试,只是大概的构思)
l 职业介绍:小红帽在森林中遇到一位奄奄一息的拾荒者,小红帽把自己的口粮和水给了拾荒者,救了拾荒者一命。为了感谢小红帽,拾荒者送给小红帽一本《机械制造指南》,小红帽可以根据图纸,制造强大的机械装备来抵御怪物,寻找外婆。
l 职业特性:制造机械零件,通过累计的机械零件打造强力机械卡牌,可以造机械宠物,机械装甲,机械炸弹,还可以编写程序病毒。
l 探索技能:战斗准备——下一次战斗,每获得2枚机械零件,额外获得一枚。冷却4回合。
l 职业技能1:机械领域——在两件随机机械装备中选择一件装备,冷却2回合。
l 职业技能2:背水一战——消耗所有机械零件,造成等额伤害,冷却3回合。
l 机械零件:机械师特有机制,大部分技能都要消耗零件,零件可以积累,但受到伤害会消耗等额零件,注意保存。
l 流派介绍:
l 1-零件流:积累零件,配合2技能打出高额伤害。零件积累是所有流派的基础。
【机械臂】装备,初始装备,1星。每回合制造2个机械零件。升级到2星后,每回合制造3个。
【工业灵感】法力牌,消耗0,获得一个机械零件,抽一张牌,这张牌洗入卡组。
【机械宝箱】行动牌,消耗1,随机获得2-10个机械零件。
【法力溢出】行动牌,消耗1,消耗所有法力,获得等额机械零件。
【精力过剩】法力牌,消耗3,消耗所有行动力,每消耗1点,获得5个机械零件。
【短暂庇护】行动牌,消耗1,1星。受到伤害时,不会消耗零件,持续1回合。升级2星后变为消耗0。
【机械掩体】行动牌,消耗1。本回合受到伤害只损失机械零件,不会扣除血量。
【机械长矛】装备,每造成1点伤害,获得1个机械零件。(必备装备)
【狂击】行动牌,消耗1,失去所有法力和行动力,每有1点机械零件,造成1点伤害(机械零件不会损失,强力输出牌,配合2技能打出高额伤害)
【击落】行动牌,消耗0,移除,消耗5-15个机械零件,无效对方下1-3张卡牌。自由选择数量。
【润滑油】行动牌,消耗0,消耗5-15个机械零件,获得25%闪避1-3回合。自由选择数量。
【机械回收】回收所有机械装备,获得回收数量*10的机械零件。
【高级工程师】行动牌,消耗1,1星,本次战斗,零件消耗-1。升到2星后,消耗-2。(并非移除牌,可反复使用)
》》》玩法解析:积累大量零件,狂击或者狂击加二技能收割。
l 2-装甲流:消耗机械零件,制造大量机械装备,利用装备进行攻击,不同于骑士装备流,靠强力卡牌攻击,机械师装甲流主要靠堆积装备输出。
【机械臂】装备,初始装备,1星。每回合制造2个机械零件。升级到2星后,每回合制造3个。
【机械长矛】装备,每造成1点伤害,获得1个机械零件。
【机械头盔】装备,无效1次大于5的伤害,回收5个机械零件,这张卡回到卡组。
【机械尖刺甲】装备,每受到1点伤害,对对方造成1点伤害,每回合开始时扣除5个机械机械零件,否则不会生效。
【机械战靴】装备,回合开始时可以选择抽1张牌或者获得一件机械装备。
【机械盾牌】装备,回合开始时,每有5个机械零件,获得1点护甲。
【机械核心】装备,回合开始时,每有1件机械装备,造成3点穿刺伤害。
【机械制造指南】行动牌,消耗0,移除,消耗5个机械零件,获得一件机械装备,可以再使用1次。
【机械人偶】行动牌,消耗2,移除,消耗15个机械零件,触发己方和对方的所有装备效果。
》》》玩法解析:积累零件,转换成护盾值,抵挡伤害(伤害被抵挡不会损失零件,掉血才会。抵挡的伤害也会触发尖刺甲,多件尖刺甲和机械核心可以累积,形成稳定输出)
l 3-炸弹流:消耗机械零件,生产炸弹,造成高额伤害,爆发型流派。
【炸弹图纸】行动牌,消耗1,移除,消耗15个机械零件,获得1张机械炸弹。
【机械炸弹】行动牌,消耗0,移除,造成20点火焰伤害,若对方有燃烧效果,伤害翻倍。
【火药桶】行动牌,消耗1,移除,消耗20个机械零件,造成20点火焰伤害,并造成20点燃烧。
【燃烧弹】行动牌,消耗1,消耗10个机械零件,对方获得10点燃烧。若对方已有燃烧效果,额外获得10点燃烧。
【燃油壶】行动牌,消耗2,触发3次对方的燃烧效果。
【机械召唤师】行动牌,消耗3,所有被移除的卡牌回到手中。
》》》玩法解析:造成高额燃烧和爆炸伤害,和女巫火球流一样,容易卡怪,单卡伤害高,可以作为过渡牌。
l 4-程序流:触发病毒程序,伤害根据回合数指数级提升。
【病毒程序】装备,装备给敌人。造成1点伤害,每触发一次伤害*2(128封顶)。伤害分别为1,2,4,8,16,32,64,128,128,128……只要能触发7-8次以上,伤害爆棚。复制多张病毒程序可以起飞了。
【程序触发】行动牌,消耗1,本回合每消耗过20个机械零件,触发一次病毒程序。
【系统故障】行动牌,消耗1,触发3次病毒程序,每次有40%概率伤害自己(配合死神硬币,真的可以瞬间见死神了哈哈)。
【程序开关】反制牌,对方在单回合使用第5张牌时,触发一次病毒程序。
【绝地反击】行动牌,消耗1,自己每损失30点生命,触发一次病毒程序。(配合系统故障和生死逆转有奇效)
【生死逆转】原有卡牌,不用多说。
【机械人偶】行动牌,消耗2,移除,消耗15个机械零件,触发己方和对方的所有装备效果。
【机械甲虫】行动牌,消耗1,移除,消耗5个机械零件,抵挡1次大于10的伤害。(可以抵挡自己对自己的伤害,比如程序故障)
》》》玩法解析:尽可能触发病毒程序,造成高额伤害。
l 5-战宠流:用机械零件制造机械宠物进行输出,也可以用不同宠物配合其他流派。
【机械甲虫】行动牌,消耗1,移除,消耗5个机械零件,抵挡1次大于10的伤害。(可以抵挡自己对自己的伤害,比如程序故障)
【机械猫】行动牌,消耗1,移除,消耗20个机械零件,每回合反弹1次不大于7的伤害。持续9回合。
【机械鹰】行动牌,消耗1,移除,消耗8个机械零件,查看对手手牌,选择1张回到卡组,选择1张永久移除。
【机械人偶】行动牌,消耗2,移除,消耗15个机械零件,触发己方和对方的所有装备效果。(可配合程序流和装甲流)
【玩具车】行动牌,消耗0,移除,消耗6个机械零件,抽一张牌。可再使用一次。(强力过牌,适用所有流派)
【机械猎犬】行动牌,消耗0,消耗30%的机械零件(向上取整),对怪物随机造成3-20点生命流失(生命流失不是伤害,无法触发机械长矛恢复零件),如果实际伤害大于10点,则再次触发。
(说明:伤害被抵消、格挡等造成低于10点,也无法再次触发。可受到死神硬币等运气加成,粗略算了一下,100个机械零件,能打10次,零件越少性价比越高,但是打的次数也少。因为是自动触发,所以无法在中间穿插其他卡,避免消耗1回复1的情况无限触发)
【机械训练师】行动牌,消耗2,消耗一半机械零件,本次战斗每用过一次机械战宠,本回合伤害+2。
【机械召唤师】行动牌,消耗3,所有被移除的卡牌回到手中。
》》》玩法解析:核心牌是机械猎犬,得算好伤害(卡牌界面可以给出目前的零件数量够打几次,但是伤害玩家要自己算)猎犬会耗光零件,无法收割的话,就很危险了。
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