明日方舟发现一个异格小羊的毒点如下:
补: 举个栗子好了,试着读完咯。普通首言者4秒出伤5下液泡,每下360物伤+元素,打单的情况下,打满是1800物伤+1800元素,元素条会爆。期间行医只能平a奶一次(攻速2.85s),单奶的奶量约400血和200元素上下,不能应急。所以在不卡帧放2技能的情况下,需要在首言者液泡落下前,前置释放2技能套盾,直接抵消大部分元素损伤。
假设目标是鸿雪(带模组1972血223防),吃一套完整液泡就寄了。那么假设羊2盾能帮助抗住1800元素,仍然大约1580的血条亏损,再挨一个首言者普攻还是寄。所以问题就在这里。假设回血后置(泥岩和林的盾后触发效果),那么可以通过2技能直接把血量亏损也弥补起来。但目前是2技能治疗前置,导致技能的治疗给空了,而针对血量亏损需要用行医的普攻再补上(很难),不然就需要补第二个医疗。
顺序是这样的:
羊2→【干员回血】→干员套元素盾→怪出手→【干员掉血】→干员元素损伤→干员元素抗住了,但血条下去了,需要再奶。
瞬间元素损伤爆炸的情况,往往也是瞬间伤害爆炸的情况,所以有一口后手奶可以同时解决这两个问题,但前置奶会浪费掉血条回复。
不过话说,羊2好像是游戏里第一个真正意义上的''真群奶'' (补: 然而并不是)
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是二技能的,描述为''立即对...进行一次治疗,并生成一个...损伤屏障。
毒点是需要先手: 先治疗,再给盾。也就是如果为了防止单次高额元素损伤而提前给盾的话,治疗也就要提前交,导致很可能会浪费这口奶给原本满血的干员们。
对比之下流明是后手解控,黑白萨卡兹是短cd。所以羊2到底毒到什么时候就要看奶量多少了 (改: 我在写什么鬼...想说的是''看CD多少了'')。
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