明日方舟明日方舟物伤与法伤的一点研究如下:
摘要:目前方舟中物伤与法伤干员众多,敌人也五花八门,法伤遵循乘除法比较容易一目了然看出适用范围和优势区间,而物伤就很困难。本文通过模拟【法抗】属性构建了【物抗】属性,旨在统一物伤与法伤体系,通过这个参数可以定量认识到特定物伤干员与敌人的克制关系。
明日方舟中目前为止存在3种伤害类型:物理伤害(以下简称物伤)、法术伤害(以下简称法伤)和真实伤害(以下简称真伤)。如果将所有攻击技能与buff等效到干员面板上,那么众所周知,
单次物伤=干员物理攻击力-敌人防御
单次法伤=干员法术攻击力*(1-敌人法抗/100)
真伤=干员真实攻击力
由于法伤遵循乘除法,因此通过观察敌人法抗就能一目了然地看出这名敌人对法伤的影响。而物伤遵循加减法,因此仅观察敌人防御是不够的的,还要针对某名具体干员具体分析,而且物伤和法伤的计算机之不一致导致想要对比两种伤害攻击某名双高的敌人无法直观判断,需要经过详细计算才能得到答案。因此,希望构造一个类似【法抗】概念的【物抗】,让物伤也能通过判断【物抗】而直接判断相对大小。
假设存在干员甲,物理攻击力为a;存在干员乙,法术攻击力为c;两名干员共同攻击敌人丙(防御b,法抗d)。那么,
即能通过观察物抗与法抗d的相对大小判断两名干员对该敌人输出的大致强弱了。
接下来举几个实例来帮助理解,在实例前首先列出明日方舟官方对各类敌人的防御与法抗评级,方便后续理解。
在明日方舟中,耐久、攻击、防御、法抗4种参数均分为了SABCD共5个等级。其中防御与法抗的分级大致如下表所示。
实例一:敌人为主线第七章的游击队盾卫,防御力1300,法抗60。
通过观察【物抗】与【法抗】的对比可以得到初步结论,黑与早露较为适合打大盾哥,而银灰则不那么适合。
不过法伤的对敌输出不仅要看敌人的法抗,还要看自己的攻击和攻速。虽然黑和早露的【物抗】差不多,但是黑的攻击远大于早露,且攻速也更快,因此就可以断定黑对大盾的输出肯定远高于早露。实际也确实如此,黑的dps为1800,早露的dps为763。
实例二:敌人为主线第八章的帝国前锋精锐,防御800,法抗50。
一般对于法抗不超过40的敌人都认为可以使用法伤处理。对物伤也同理,这表明迷迭香3技能在针对防御800的敌人时也能较为轻松地处理。
总而言之,【物抗】属性可以有效衡量一名物伤干员对特定敌人的输出环境,有机统一物伤与法伤体系,对直观认识干员的优势区间应该有所帮助。当然,【物抗】低仅表示该干员较为合适攻击该敌人,并不代表输出就相当强劲,能超过【物抗】高的干员,就好比针对千防0抗的盾哥,泰拉人都知道用法伤,但是杜林也是法伤,阿米娅也是法伤,史尔特尔也是法伤,有时候数值能解决一切问题。
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