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明日方舟新活动关卡全突袭“打法”(最后的1.3版)

2019-09-08 18:18:31 来源:互联网 作者:随风飘零

明日方舟新活动关卡全突袭“打法”(最后的1.3版)如下:

更新内容:简易ex6,这可能是真实意义上最后一个一个较简的了,因为大号和2个小号都打玩了突袭。配置:

这里不需要大尾巴狼,可以最后2个随便带。

开局布阵:丢人-迅使-抛光机,然后等第一波三个步兵过去了堵上路口,放雷蛇(可是是任何重装,等级需要精一40左右就行,因为前面不会被打死,建议是血量高的重装)和赫默。注:这里抛光机带一技能,技能等级7级,可以全程不漏怪,等级这个等级就差不多,带2技能或3技能都会有真空期。

等c在上面放好小火龙和小绵羊,这个时候等第一个法盾怪走到下面喷火口左下角的时候放红(2技能),然后把迅使换翎羽。

这个时候下面红会因为火山爆发和法盾怪打死,然后放狮蝎朝右,可以打到雷蛇右边,技能带一技能减速,然后撤丢人,在上面补古米,之后静观其变,期间上面工蚁组长有可能因为小绵羊和小火龙技能打大盾上导致都没有技能打出,看时机放红控场就撤

在55左右左右的时候上面可能打不死,可以在工蚁到古米位置的时候放障碍,打死工蚁后撤障碍,不然工蚁会从下面走过去,然后需要根据情况放红和障碍解决上面的问题。

在80的时候右边出的法刀哥可能会打死重装(因为抛光机会优先打前面的怪)然后等2个法刀快走出格子的时候放丢人,可以吸引2个,然后在狮蝎左边格子放红,配合抛光机优先击杀一个法刀,然后抛光机会去打第二个法刀而且会被丢人拦住,然后撤红,这里丢人可能会被晕,不过击杀最后的法刀就没问题了。

最后上面因为用了红导致2个工蚁可能难杀,所以放最后一个障碍(尽量留障碍)然后就结束了。

只要把上面管好了一般都不难。

上一期更新内容:无,因为不打算更新了,活动也快结束了,该抄作业的也都去抄了,小号今天打突袭6算是把人打懵了,算是花了近100理智左右,普通6一遍过,突袭就因为加了那么点属性硬是打傻了。

突袭4阵容:

突袭5阵容:没截图,因为是一遍过的。突袭6阵容:

这里都嫖了好友的用,不然很难打,毕竟每个人个把的都有些好友。也希望各个玩家打通,萌新玩家就不用强求了。先说说活动副本主要问题怪。

法盾怪,问题指数:⭐️⭐️,就是法抗高,主要问题不大。

狙击组长,问题指数:⭐️⭐️⭐️,萌新杀手,攻距远,3发眩晕賊久,就是攻击低,远程位都不扣多少血。

法刀组长,问题指数:⭐️⭐️⭐️,萌新杀手,类似副本的法棒兵,多了减一阻挡。

重装防御2连,问题指数:⭐️⭐️,物抗高,血厚,伤害高,属性图上没差别,实际就不知道了。

“钢铁”组长,问题指数:⭐️⭐️⭐️⭐️,萌新杀手,防御c却有500+护甲,比幽灵组长强多了,缺乏法伤极难对付。

步入主题:(都是中午打的,可能不如别人的打法)

第一关:丢人关卡,突袭加远程攻击距离,然而没什么影响。放置:

这里克天使和安德切尔应该换个位置,不然前期下面可能出现抛光现象(中甲步兵)。

第二关,丢人关卡,突袭加物抗,需要少量法伤。主要问题在于提高防御后法刀兵威胁大。放置:

第三关:丢人关卡兼萌新杀手,突袭加攻速,主要问题在于狙击组长无限晕,萌新选择放置:

要拿单位吸引狙击火力,同时法刀近身就算是重装也很快暴毙,打法注重牵制,有练度方可硬莽(堵门)

(前3关突袭是拿小号的打法,练度够都是渣,不过刚入坑不久的玩家不要觉得容易,这个是小号的练度)

杜宾2技能是专精三的。

第四关:萌新杀手,突袭医疗干员为3倍价,普通难度简单,突袭后难度上浮,这是阵容放置:

原本是想像普通一样打的,结果右边放拉狗没及时奶被狗和步兵撩到了,所以放置顺序:丢人-抛光机-银灰-蓝毒-塞爹-初雪-白咕咕(会一直死机)-狮蝎。这关塞爹作用估计都是谁用都知道,初雪位放法术输出,别问我为什么不放。

更新内容:

是刚刚临时打的,有可能不大实用,但小号快极限了,配置:

开局丢人-抛光机-迅使,这里丢人和迅使都带2技能,不然扛不住,突袭4在小幅度加了属性后导致前期先锋难抗狗的攻击,也不能快速清狗,后在右边第一只狗过去了放撤c先锋朝右,左边放工具人挡第二只狗丢人技能好的时候第一只狗会靠近

(该阵容除了小绵羊和大尾巴狼,其他技能普遍5级,古米7级),立即开技能,能大幅度减少掉血,抛光机技能一好就开,工具人快挂了就撤,右边技能也是一好就开,同时费用够把大尾巴狼放下(带大尾巴狼是因为小号只练了1个高速单狙),在右边打完后撤掉撤c先锋,放古米-小绵羊,等第一个术士来的时候放红切

这次虽然过了,但开局的工具人没撤,红一下没闪避导致没切死术士,不过术士会被小绵羊2技能蹭死,然后放狮蝎和雷蛇,雷蛇放完撤迅使和丢人然后左边出兵,左边术士要到攻击范围就开抛光机技能

右边狙击组长因为狮蝎特性不会先打狮蝎会打小绵羊,狮蝎可以解决狙击组长,然后右边会来一波兵,在术士到这个位置时放红切主要不是为了切死术士,而是吸引伤害和狙击组长攻击,

右下会因为大尾巴狼配狮蝎减速,所以伤害技能不会缺,c够在左下放赫默右边之后会一时清不完导致来兵,这时放迅使然后在迅使半血左右放无人机。

然后迅使不出以外会吸引术士和狙击组长攻击然后晕,但这是伤害已经够打掉下面的怪,然后只要看着打就行了。

注:大尾巴狼带一技能,实际应该是放对空专狙更好,希望对萌新有些帮助。

因为明天要考试,暂时不去打5.6,之后打了都会更新到全突袭的打法里。砾不止放了一次,在图中你们应该分析的出来什么时候放的,主要是为了吸引术士与狙击组长。

重点说第五六关。

第五关:萌新杀手兼卡手,突袭只有1/3自然回复率,没养2个回c先锋的根本打不起,开局放红豆(撤c先锋)在右下角虫子朝上

放下面一个虫子位是方便打完2只虫后撤离立即放丢人(不用等爆炸),放在右下角不会被烧的地方,然后放蓝毒朝左,接着等c一够(差不多丢人回c)放抛光机放不被火烧的地方(朝左)

这里抛光机一能放就放,不然后面技能没开会漏怪,等迅使c一够就放被打掉那只虫子那朝左,然后丢人会回一波c,放白面朝左,接下来等c在抛光机下面放塞爹再在迅使上面放拉狗,上面暂停图是先放了拉狗,建议先放塞爹,可以看到图那有2个法刀走过去了,练度不够的先锋可能会被捶死然后gg,放了塞爹后撤蓝毒

放初雪,之后c差不多撤迅使换银老板,再放红豆单掉一个爆炸虫,单完就撤,补上喜羊羊,放狮蝎,这里初雪位可以影响上下2路,我的阵容里没有快速清中甲的法伤单位,所以要靠初雪减甲(同时当群法),银老板技能看准时机放就行。

第六关:萌新杀手兼物理推动机,突袭减少障碍物数量,一般只要普通打的过,突袭也过的了,前期图

先放丢人-抛光机-银老板-白咕咕-拉狗-真理-塞爹-狮蝎,放狮蝎的时候差不多“钢铁”组长也出现了,石头放“钢铁”组长右边和左上出怪点上面,这个方式主要是集中怪一波清,狮蝎带一技能减速,塞爹带钙质化。这里最难防的是第一个队长,这是唯一一个单独出击且小段时间不继续出队长的一波,由于他的中甲导致无法一次性击杀,这里真理先开一次知识的风暴,等组长快到银老板上面一格的时候放障碍让组长绕一次路(注意看喷火的时间)然后在左上方放法伤单位打掉组长,没打掉可以在撤掉下面的障碍再在上面放障碍让他绕回来一次。

后放喜羊羊和红豆,红豆最后放,放在组长出怪口下面吸引狙击组长,不知道什么原因红豆会被重装组长锤2下,接下来是等2组长走到塞爹那的时候开钙质化减速,配上狮蝎基本就是挪,可以拖到一大堆怪

等钙质化快结束了组长走到银老板面前开真银斩清掉一波,真银斩结束会出现真空期,钙质化和真银斩都是90秒cd,中间有近45秒真空,如果红豆血量不行就撤红豆换丢人,要等组长走到真理范围内开次技能,这次一般可以让拉狗打出狼魂锤掉几个组长,要是没锤掉可以让组长绕一波,后面出怪不要太怕,拉狗狼魂打2,可以抽出来打组长,等塞爹技能好了看时机开技能,然后快结束开真银斩,2次技能也差不多结束了

我看了很多堵路让组长去上面,然后拿法伤清的阵容,遗憾的是我没有类似小火龙小绵羊杰哥之类的法系高伤,阿米娅或远山加真理都是不能打掉组长的,最气的是我打完了才记得这个只用打一次,可以嫖

有需要的可以加好友,这是大号,提供白咕咕塞爹银老板

塞爹银老板带的都是3技能,这是小号,提供大佬玩具和小火龙

这是另一个小号,提供大尾巴狼和小绵羊

小火龙带的是炎爆,小绵羊是点燃,都是专精二,真银斩是专精一的。其他均为7级。

打了1个多小时的字,希望有点帮助,没帮助可以顶顶给萌新借鉴一下(当然看别人低配视频更容易过)

忘记发大号练度了,练度可以看着自己改变阵容

推荐萌新尽量自己去开发打法,不要老是抄袭,毕竟不是所以阵容都一样,大佬只要你们老婆放的多,什么都不是问题(滑稽)

以上就是明日方舟新活动关卡全突袭“打法”(最后的1.3版)相关内容。

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