潮灵王国:起源职业属性差异,以及各职业推荐潮灵如下:
1.装备差异
每件装备有四种属性加成,不同职业同一部位的装备,会有一两个属性差异(即使加相同属性,加值也根据职业略有不同,这里暂不讨论),归纳各职业套装的独特属性如下:
刺客/射手:物闪*2,物免,魔免;攻速,命中*2,暴击
法师/辅助:物闪*2,魔免*2,物免,抗暴;暴击,急速(防御类加得真足)
2.第三技能差异
坦克:30%血,30%防,15%最终免伤
战士:40%攻击,20%防御,15%吸血
射手:30%攻击,30%防御,15%最终伤害
刺客:30%攻击,30%血,15%物穿
辅助:20%血,40%防御,15%物理抵抗
法师:40%攻击,20%血,15%法穿
3.结论(不考虑其他技能):
坦度:坦克>辅助/战士>刺客/法师/射手
伤害:射手/法师>战士/刺客>坦克/辅助
辅助天然坦度比较高,这可能违背很多人的直觉。(图鉴里有些辅助的血量和防御已经完全是坦克级别的了)
刺客的伤害往往比较有针对性,也有比较特殊的避伤机制,可能这就是为什么刺客面板数值都不突出吧。但这也说明了,尽量不要拿刺客当主C。现在刺客一般有两种用法,一种是秒残血(比如牟久久,哪吒);一种是限制对面后排主C(比如哪吒,查查,海盗,鱼人艾尔也有类似效果不过它是战士)。
3.各职业推荐潮灵:
坦克:利亚特,牛,罗妮,力昂
战士:悟空,卢卡,杜比利
刺客:卜卜,哪吒
射手:美杜莎,茉莉,熬丙,玻丽,威尔斯,依林
法师:杜铎,宙斯,哈琪,三头狗,塔弥
辅助:奇霍,菜狗,米薇,琳,吉他,蕾拉,冷冷(暴击流),提卡(普攻流)
想进一步了解可参考↓↓↓
以上就是潮灵王国:起源职业属性差异,以及各职业推荐潮灵相关内容。