王者之心分析遣散城中部队的利与弊,资源回收要讲究如下:
天下没有不散的筵席,现实也好游戏也罢,即便是曾经亲密无间的同袍战友,也总会有各奔东西的一天。《军令如山:王者之心》与招募对应的遣散功能,就是让城里的士兵们卸甲归田。遣散不同的兵种,回收的资源种类和数量也不同。接下来,就以100点兵力值为计量单位,给大家一一说明。
斥候遣散所得(粮:0.36万、木:0.6万、铁:0.42万、人口:100)
仅用于侦查的斥候,战斗力非常弱,没有必要大量持有,而且机动性能也可以被轻骑兵取代。
长枪兵遣散所得(粮:0.48万、木:1.2万、铁:0.3万、人口:100)
尽管能够兑换出大量的木头,不过长枪兵在游戏里克制骑兵部队的效果极佳。
刀盾兵遣散所得(粮:0.6万、木:0.48万、铁:1.2万、人口:100)
铁矿是科技研发和高级兵种招募的硬通货,刀盾兵主要用于抵御远程伤害,应该适当保留一定规模。
弓箭兵遣散所得(粮:0.72万、木:1.08万、铁:0.72万、人口:300)
一寸长一寸强,一寸短一寸险,不要为了这点蝇头小利把弓箭兵给卖了。弓箭兵堪称兵王一般的存在,无损作战就靠他们了。
轻骑兵遣散所得(粮:3万、木:1.8万、铁:1.62万、人口:500)
拥有出色的机动和负载运输能力的轻骑兵,是我们进行远程打击和野外采集的骨干力量。除非到了万不得已,真没必要遣散他们。
铁骑兵遣散所得(粮:6万、木:1.68万、铁:7.2万、人口:800)
三国时期的坦克集群,毫无疑问是身披铁甲的重骑兵部队。两军交战的胜负结果,在极大程度上是取决于铁骑兵的冲刺。
辎重车遣散所得(粮:1.8万、木:4.2万、铁:0.96万、人口:400)
不要对他们抱以太高的作战期望值,他们就是负责跑腿搬运工作的,尽管都是战五渣,然而一个都不能少。
床弩遣散所得(粮:9.6万、木:9.6万、铁:5.4万、人口:800)
肉眼看起来霸气外露的床弩,实际上可替代性极高,只因他们不是射得最远的
冲车遣散所得(粮:12万、木:12万、铁:4.8万、人口:1200)
除非是进行大城市攻坚战,否则冲车并没有多少必须出战的场景。当然,适当数量的冲车是有必要保留的。
投石车遣散所得(粮:14万、木:14万、石:24万、铁:3.6万、人口:1000)
真理就在大炮的射程之内,卖啥都不能把真理卖了啊!尽管100台投石车能够遣散兑换24万点石头,不过招募100台可得耗费80万点石头呢!况且要是没有它们的存在,你连自己的地盘都守不住,家都没了还要啥自行车。
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