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RPG Toram Online - MMORPG拳系技能介绍

2024-07-17 22:51:15 来源:互联网 作者:多多

RPG Toram Online - MMORPG拳系技能介绍如下:

查询技能推荐使用!(需法)

技能介绍又臭又长,不想仔细学习的话,可以只看划线字简易了解一下大致作用

首先为了懒猪先放上必点技能

战车、急袭必须选其中一个来当主要输出手段

终结/碎地必选其中一个来断连(碎地要熟练度)

格斗要领、强打没有星石必须点10

穿甲、闪影最好点10

音速波动可以星石10

重击点6可以100%胆怯

核心技能(10级)

buff型技能,持续时间无限,再次使用即可关闭

拳最重要的技能,修罗气场为主手拳提供高额的暴击、增伤、mp回复甚至是生存能力,技能效果简单来说就是,开修罗伤害高,蓝越多越肉,关修罗回蓝快

正面效果:开启时获得2秒无敌(关闭立马结束)增加75暴击率、30%最终伤害200技能常数

每次受到伤害自动消耗100mp减轻该次伤害(当前剩余mp/20)%,并使对该次伤害的异常抗性+[(当前剩余mp-100)/10]%(上限为100%),意思就是开着修罗1100mp以上不会受到异常状态印象(红异常除外)

对目标进行一般攻击后(3.5m内以及目标不处于无敌状态),白金之星会以每0.25秒一次的速度攻击目标白金殴打启动后,在发生以下任一停止条件前都会持续攻击。

停止条件为:使用技能、进行阻挡或闪躲、离开有效范围(约为3.5m)内。(参考布偶的魔导书)

负面效果:修罗开启状态下失去攻击回复mp效果、格斗、粉碎者技能树外所有技能mp消耗+100(在mp消耗减半buff之后计算,比如冲击波 永恒噩梦 永恒噩梦的实际消耗是3/2=2+1=3)

每实际消费100mp会增加1层入魔层数,入魔层数超过20层后,每增加1层入魔就会扣除自身最大生命值5%(会死亡不会剩1血),如果入魔层数到达40层则直接死亡(我怎么死的?)

修罗气场关闭后,如果身上带有入魔层数,就会获得修罗气息buff

修罗气息状态下增加75暴击率、10%最终伤害200技能常数

对目标进行一般攻击后(3.5m内以及目标不处于无敌状态),白金之星会以每0.25秒一次的速度攻击目标,每次攻击回复总攻回x1的mp(拳输出循环的根本),停止条件除了可以使用技能外其他跟修罗气场一致

核心技能(10级)

被动技能

千手是拳加快输出循环和生存能力的重要技能

使用格斗技能树以及部分技能时,可以使用手动闪避提前脱离施法状态,闪避后会留下残影继续释放未完成的技能!(残影酷!但只可以存在一个)

可触发的技能包括:格斗技能树全体(除了滑行、化劲);呼吸法、组合拳、神之手、碎地之技。以及魔力充填、战吼、逆境怒吼、破风之势、怪力乱神、移花接木。(参考布偶的魔导书)

核心技能(5/10级)

攻击型技能 2m

拳主要输出技能之一,疾袭战车选一即可

疾袭有着极高的属性成长性,在目前版本已经跟属性成长较低但基础较高的战车大差不差,并且使用后会获得疾风效果(10秒10%行动速度,使用时的疾袭也能吃到增益),缺点是释放距离只有2m

核心技能(5/10级)攻击型技能 12m

拳的主要输出之一,战车疾袭选一即可,想战车输出就要点远程狙击

战车有着较高的基础倍率,但在目前版本因为较高的mp消耗导致输出效率略低于疾袭,但优点是释放距离12m,攻击距离长代表着生存能力也高于只能近距离释放的疾袭,用来处理无法靠近boss但要输出的情况也是很不错的选择

核心技能(1/10级)

buff型技能,持续到下一个技能

极其优质的起手技能,10级提供100命中

释放距离8m,使用后会滑向目标(速度跟缩地差不多)到普通攻击极限距离重点在于2m左右使用滑行没有动作时间,也就是说可以做到滑行 疾袭(增幅) 终结(增幅)连击看起来跟没有使用连击一样!

缺点是因为他会滑行到普通攻击距离极限位置,所以如果目标在墙边而你在靠墙的方向滑行会一直往墙里滑,直到2m或者5秒后自动停止

核心技能(10级)

攻击型技能 2m

非常厉害的技能100%降防还回蓝

穿甲点10有50%概率降防,破坏者会额外提供25%,穿甲托环也会额外提供25%降防成功后回复400mp

优质起手技能(1/10级)

攻击型技能 6m

闪影是一般惯性的技能,有着下一个技能增伤的效果,所以他是非常优秀的起手技能建议点10

下一个技能+近威(1~10根据等级)%

根据冷却中的闪避次数施加追击伤害,每次追击伤害为上一次追击伤害的一半

例子:冷却中的闪避次数为3则闪影击伤害为1+0.5+0.25+0.125

团队型技能(0/5/10级)

buff类型,持续21~30秒

团队增益用的,自己或者队友很差攻回的话可以依靠千手让残影帮你开经脉

咏唱3秒后回100mp根据等级给21~30秒的1~20攻回以及32%~50%的减伤(如果受到伤害buff立刻结束)

非常好用的保命技能(0/1/10级)

buff类型,持续30~90秒

拳专属的增伤buff技能,不过因为需要碰瓷,实战情况多变大多数时候不如破坏者方便,推荐最少点1保命

动作期间受到的伤害降至0

成功减伤后给予经脉buff(buff等级取化劲和经脉中最低)以及化劲buff

化劲buff:根据等级给予30~90秒武器基础atk+5%~50%以及+10%稳定率

(可与破坏者共存但武器基础atk不能超过50%)

剩下的没必要搬截图了一笔带过

重击(5/6级):6级100%胆怯

音速波动(5/10级):10级100%翻覆

痛击(5级):总agi超过500就是100%昏厥

震地强袭(5/10级):10级100%停止

猛爆拳(5/10级):10级100%乏力目标降防时必爆三段击(5级):3段伤害每段加暴击,没啥用

格斗要领(10级):3atk%30%武器stk

体术锻炼(10级):攻速以及格斗系技能10%总伤

乘胜追击(0/6/10级):一点点攻回以及普通攻击概率追击,对短兵有非常大的提升(可能是bug)

猛力追击(0/10级):20%命中

2.5粉碎者技能

核心技能(10级)

buff类型,持续10分钟

拳系专属的buff技能,开了就是启动结束,直接进入输出环节,缺点是封印所有控制

简简单单的武器基础atk+50%-10%稳定率

简简单单的给穿甲加25%降防概率

简简单单的点10级之后给呼吸法加下一个技能mp消耗减半效果(没开破坏者也有)

(可与化劲叠加但武器基础atk%不可超过50%)

缺点:身上带有破坏者情况下无法对目标造成控制异常(胆怯、翻覆、昏厥、逼退)

拳系最高倍率技能(0/10级)

攻击型技能 2m

拳的次要输出之一,最高4600的倍率使巨人即便有着严苛的限制条件,但依旧是强力的输出手段,主要在修罗外回蓝时蓄力,修罗内释放

巨人裂破释放后会在手上积攒力量,每秒提高一层巨人裂破蓄能等级,最高5层(起始0层800倍率后续每层+400)如果到达5层之后12秒内未释放巨人裂破,则会每6秒-1层蓄能等级

每层神之手会给巨人裂破额外增加增加500倍率(10级神手),且神手每层给所有粉碎者技能+100倍率,所以3层神手5层巨人裂破的伤害倍率为3*500+300+2800=4600倍率

巨人裂破蓄力消耗mp但释放不消耗,巨人裂破单独释放也无法吃到无之架势加成

对抗异常以及增伤的技能(0/10级-0/10级)

攻击型技能 2m

说是攻击型,实际就是用来抵抗红异常以及给巨人增伤的buff型技能,无敌期间神手也是可以叠层的

动作期间减轻90%物理魔法伤害

每成功减轻一次伤害即可获得一层加倍奉还(60秒)

每层加倍奉还增加粉碎者技能100倍率

每层加倍奉还给巨人裂破提供额外500倍率

每有一层加倍奉还,碎地之技释放后回复100mp

粉碎者技能树神之手后有神之手的被动“神刚体”

神刚体在神之手动作期间

附加减轻90%百分比伤害(10级)

附加动作期间免疫异常、红异常状态

动作期间每减轻1次伤害回复200mp,最多400mp

啊这时候可能就有人要问啦,“啊多多~为什么我神手不叠层啊”,这是因为你神手的减伤被其他更高效减伤覆盖了(比如满蓝修罗),导致实际上你神手并没有为你减伤,也就不会给你相应的层数

剩下的也没啥好讲的了摆烂!

呼吸法(5级):回血,点10级破坏者额外给下一个技能mp减半,有呼吸法托环的情况是个不错的技能

碎地之技(0/1级):2m800mp的输出技能,倍率不够高,效果是根据伤害以及已损失的hp提供屏障,目前主要点1用于长连轮椅以及连击断连

组合拳(5级):0蓝一般惯性技能,主要用于长连轮椅

飞踢(0/5级):7m200mp的输出技能,倍率不高,释放时拖动方向键会触发回旋飞踢(朝拖动方向跳跃6m后突进到目标面前),飞踢托环给予回旋飞踢表演性质,但实战作用小且不好用

喷泉飞踢(0/1/10级):12m300mp的输出技能,倍率不算低,但也称不上高,技能限制条件大(8m以上+20贯穿500倍率以及下一个技能mp消耗减半),值得注意的是8m内会穿过目标,而9m会到目标面前,目前多用于9m外突进起手

正拳突击(5级):2m300mp的输出技能,倍率很低,动作期间减轻第一次受到的伤害,拉跨

byd拳系技能终于讲完了

2.9暗黑技能

核心技能(10级)

攻击型技能 1.5m

拳的次要输出之一,输出拳想不降输出无伤保勇气少不了猎魂的无敌,且在修罗内能额外打输出技能,猎魂在目前还是不可或缺的优选技能

自身因为技能效果掉血时,猎魂层数+1(最多10)猎魂每层+100倍率,50mp回复

使用暗黑技能“永恒噩梦”(2秒扣你一次血)后满层打一次就行了

猎魂应该没啥好说的,带前摇的无敌技能,熟练运用可以做到不浪费输出时间躲避大部分伤害

星石推荐

音速波动1cost 100%翻覆 开局破位王可能用得到

格斗要领1cost 增伤 省5技能点

乘胜追击1cost 5攻回 配合短兵相接回蓝翻倍

步步为营1cost 起手 个人喜好,中长时战闪避用不完

神速轨迹2cost 15agi 贵 但省20技能点

破风之势1cost 500攻速25%攻速 省10技能点

盾牌要领1cost 带盾必备(点满也行) 省10技能点

飞刃        1cost 感觉有用又感觉没用 先放着

勇气泉源2cost 大幅增伤 受击消失 贵 省15技能点

强打        1cost 概率提升技能总伤 省5技能点

装死        1cost 死了复活时间减少 省10技能点

托环推荐

穿甲、强打必备

mp、提攻放宽装备选择

呼吸法托环增加远程战车输出上限

燃烧斗志提升怪力mp回复能力

暗影步伐拳刀必备

还有如mp紧急回复这种修罗内可回1mp的自行斟酌

以上就是RPG Toram Online - MMORPG拳系技能介绍相关内容。

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