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活下去那些只能靠捡的高级武器强度究竟如何?

2024-07-17 20:05:12 来源:互联网 作者:三VB

活下去那些只能靠捡的高级武器强度究竟如何?如下:

1 电锯 对应零件为高强度碳纤维切割链。开启“通电”之后攻击消耗极低,攻击力可破,穿透也较高,综合来看属于比较强的武器了。缺点是没有反击且常态输出能力低。常态锯砍倍率仅有70%,通电锯砍为160%,差距较大。

2 c马刀 对应零件为D-CFMC刀身。在熟练度较低时即使使用橡胶长棍也不能无限持盾,熟练度较高后可以。武器面板较低,改三棱后增加穿透但伤害仍然较低,不过没有龙鞭还是可以凑合用一下的。

3 中世纪长矛 对应零件为中世纪碳纤维矛头。评价为很逆天的武器,被下位金属长矛全方位薄纱,与金属长矛相比牺牲伤害和眩晕概率换来击退概率,得不偿失。可以改蛇形增加暴击或戟形增加反击,不过不如圆锥改造的金属长矛碳纤维矛头。

4 复合弓和重弩 对应零件为复合弓CFMC弓臂和手弩CFMC重型弩弓。二者装配完成之后面板接近,攻击可达500+,但弓类武器弹容量只有一,弩类武器不仅可以装备弩仓增加弹容量,还能根据弩机解锁连射姿态、增加坚固度,总体来看弩>弓。不过弩的高密度弩臂和弓的复合弓把也只能捡垃圾获得。减震棒随缘就好,那东西作用不大。

5 伐木斧、工兵斧 对应零件为对应的碳纤维斧头,攻击较低且不能持盾,较为鸡肋的武器,改造个人认为机械>其他。

6 防爆锤 对应零件为防爆锤碳纤维锤头,攻击较高,攻速较低,具有一定控制效果。具有三种改造,流星加眩晕、牛角加穿透、方形加击退。个人认为有碳纤维尖刺时,流星≈牛角>方形,否则牛角>流星>方形。可惜和盾牌不适配。

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