这个游戏最有意思的就是布局了,每个玩家都在追求更短的时间获取更多的金钱,以便可以用更快的速度通关。小编这个布局是中后期的布局,在游戏的前期玩家不用考虑布局,等后面矿洞什么的都出来之后再进行布局也不迟,下面一起看看如何进行布局吧。
布局之前了解几个小知识。
商店的运作流程:我们的村民会先去拿原材料,比如点心店需要的是食材,拿好食材之后走进工坊,将食材加工成商品再放到商店进行出售。所以想要生意好就必须保证这些有关联的建筑距离不会太远,如果整个工作流程比较费力,那么低劳动力的人甚至只能做到一半就停了。
村民的工作流程:村民并不会按照我们的意愿去工作,玩家经常能看到在底下的村民跑去上面的工坊制作商品或者就呆在房子里不出来。这是因为村民之间会出现抢活或者村民和工作地点太远导致,总之这些情况都很难避免,我们只能追求一个尽量完美。
根据商店和村民的工作流程,我们需要将原材料产地、工坊、相应的商店、农民房屋尽量建设在一起,并且还要配以景观来提升效率和收益。用木材来作为例子,在贴着墙壁的这里建造一个伐木场,在伐木场旁边靠内的地方建造稻草人这种增加生产力的景观。接着在对面建造工坊、相应的商店、住宅,这一套下来的目的就是希望住在这个住宅的村民可以管好这一整套流程。(最好在这种流程完善的系统中放置劳动力高的居民)
最后在工坊、商店、居民后面放上相应的景观,工坊和商店都是需要生产力的,所以用水井或者稻草人都可以,后期可以用太鼓。住宅后面放置增加回复力的景观就可以了,游戏中的每一种景观都可以增加任何属性,但是每一种景观对特定的属性增加会更加的多。
用矿石来作为例子,因为矿石比较重要,所以我们开始就用两个居民来控制矿石。在旁边建好采集场,然后留下一排位置用来在建筑物后面建造景观,不管是矿石、农田、木材,只要发现这个地方的人手不够的时候,都可以在旁边想办法增加一些村民。
接着在这个矿石区域附近继续建造矿石场,从图片可以看到,小编将这个区域完全复制过来,不过方向相反了而已,这样居民区可以共同使用一排景观。
注意事项:在商店中会出现多种原材料合成的物品,比如同时需要木头和矿石,这种商品通通不要进行生产。因为原材料的多样性会导致一块区域的建筑物更加的复杂,这样会导致大量的土地被浪费,还会影响美观度。
以上就是合战忍者村物语布局攻略相关内容。